Le Purgatoire du Pandaemonium – Cages |
Prérequis : Les Limbes du Pandæmonium – Abîme Quête épopée: Arpenteur des finitudes Quête: Retour à la case prison Ilvl 585 |
Débloque auprès de : Érichthonios – Limbes du Pandaemonium – Parvis (x21.5 ; y18.9) Quête: Duplicité paternelle |
Récompenses (hebdomadaire): Casque rouillé du Purgatoire x2 Armure rouillée du Purgatoire Gants rouillés du Purgatoire Jambières rouillées du Purgatoire Bottes rouillées du Purgatoire Diadème rouillé du Purgatoire x2 |
Alors que vous vous avancez dans les profondeurs du Pandaemonium pour enquêter sur ce qu’il s’y trame, vous tomberez rapidement face à une créature pas comme les autres : Proto-Carbuncle, un ancêtre de Carbuncle sous stéroïdes qui ne manquera pas de vous asséner de puissants coups physiques et élémentaires.
Vous commencerez le combat dans la cage du Proto-Carbuncle, une arène carrée entourée de piques qui vous tueront instantanément, et le finirez sur une arène identique mais entourée de poison cette fois-ci, qui vous tuera tout autant si vous marchez dedans.
Le mode Sadique de ce combat n’étant pas encore disponible, je ne peux pas vous dire pour le moment si toutes les mécaniques seront reprises du mode Normal, mais il y a fort à parier que ce sera le cas !
Table des matières
Les mécaniques de Proto-Carbuncle
Rayon Irradiant – Searing Ray
Cette compétence frappe toute la zone devant Proto-Carbuncle. Pour l’éviter, placez-vous derrière lui.
Topazes – Topaz Stones
Proto-Carbuncle invoque des topazes qui exploseront autour d’elles dans une petite AoE.
En P2, certaines topazes pourront être empoisonnées : dans ce cas, elles n’effectueront pas une AoE autour d’elles mais invoqueront une flaque de poison qui grossit au fur et à mesure jusqu’à recouvrir plus d’un quart de la plateforme.
Lumière rubis – Ruby Glow
Cette mécanique est une AoE de raid un peu particulière : après sa résolution, des miroirs diviseront la zone en 2 ou en 4. Ces miroirs réfléchiront les compétences élémentaires
et de Proto-Carbuncle, et vous devrez donc les gérer différemment.Pour le
, la plateforme est forcément séparée en 2, et le rayon réfléchi frappe toute la moitié de terrain où celui-ci se trouve : vous devez donc aller devant le boss, derrière le miroir, pour ne pas subir l’attaque.Quand l’attaque
est utilisée, la plateforme peut être séparée en 2 ou en 4. Chaque topaze frappant un miroir fera réfléchir l’attaque sur toute la portion où elle se trouve : vous devez donc aller sur un quart qui n’a pas de topaze pour éviter les dégâts. Si les topazes n’apparaissent pas en même temps, elles explosent dans leur ordre d’apparition et vous devez ajuster votre position en conséquence au cours de la mécanique.Il est à noter que les topazes de poison ne réagissent pas au miroir, la flaque de poison s’étend alors normalement.
Charge affamée – Starving Stampede
Proto-Carbuncle est en recherche d’une proie à croquer, et saute de point en point provoquant une large AoE autour de lui à chaque saut. Un indicateur de crocs indique dans quel ordre il effectuera ses sauts : il commence toujours par faire les extérieurs pour finir par le milieu. Positionnez-vous du côté du dernier marqueur extérieur où il sautera, attendez que sa première AoE soit passée puis foncez à cet endroit pour éviter les autres, en restant toujours bien côté extérieur.
Les autres compétences de Proto-Carbuncle
En plus de ces mécaniques particulières, le boss vous attaquera avec des compétences plus classiques :
- Le tankbuster qui se transforme en en P2, laissant un débuff de poison sur le tank
- L’AoE de raid
- , une AoE de raid utilisée une seule fois qui a la particularité de déclencher une transition vers la P2 du boss
- La combo de compétences : esquivez les zones qui apparaissent au sol tout en vous écartant des autres joueurs, et finissez par vous regrouper pour le marqueur de partage