La Promesse d’Eden – Litanie
Icone - Défis 8 joueurs
Prérequis :
La Promesse d’Eden – Nuée
Quête épopée: Rémanences de cristal
Quête: Nuage à l’horizon
Ilvl 485
Débloque auprès de :
Gaïa – Le Grand Vide (5.9 , 6.4)
Une ombre du passé
Récompenses (hebdomadaire):
Casque antique de la Promesse
Armure antique de la Promesse
Gants antiques de la Promesse
Ceinture antique de la Promesse
Pantalon antique de la Promesse
Bottes antiques de la Promesse
Diadème antique de la Promesse x2

Le Roi de l’Ombre vous fait face pour ce raid de la Promesse d’Eden – Litanie. Cet ennemi venu du passé matérialise des ombres pour les faire combattre à ses côtés.

Vous allez devoir rester vigilant car certaines de ces ombres vont frapper en lieu et place du Roi de l’ombre, vous devrez donc vous déplacer en fonction de la position de l’ombre, et non celle du boss !

Comme d’habitude, plusieurs mécaniques de ce combat sont reprises en mode Sadique, ce petit symbole Icône - Similaire en Sadique vous permet de les reconnaître.

Les mécaniques du Roi de l’Ombre

Le Roi de l’Ombre possède plusieurs compétences liées à des ombres ou des clones que le boss fait apparaître sur la zone, repérer l’emplacement et suivre les potentiels mouvements de ces ombres ou clones est indispensable pour éviter les dégâts inutiles.

Les Implosions & Giga Taillade

Les compétences Implosion dorsale et Implosion frontale sont des cleaves que le boss effectue respectivement derrière et devant lui. Ces cleaves frappent la moitié du terrain et octroient un stack de Vulnérabilité augmentée Icône - Débuff Vulnérabilité augmentée aux joueurs qui seront touchés.

De leur côté, les compétences Giga taillade gauche et Giga taillade droite sont des cleaves qui frappent respectivement les côtés gauche et droite du boss. De la même façon, ces cleaves recouvrent la moitié du terrain et vous octroieront un stack de Vulnérabilité augmentée Icône - Débuff Vulnérabilité augmentée si vous vous faîtes toucher.

Attention aux ombres !

Durant le combat, le boss peut faire apparaître une ou plusieurs ombres à la suite, ces ombres apparaissent sur un des côté du boss et vont être attachées à ce dernier.

Les ombres vont créer un clone d’ombre du boss qui se situe au même endroit que lui mais dont l’orientation correspondra à la position de l’ombre.

Promesse d'Eden - Litanie, Ombre du boss

Lorsque le boss fait apparaître une ombre, l’implosion ou la Giga taillade suivante sera affectée à l’ombre. Vous pouvez également le savoir en regardant le nom de la compétence:

Implosion dorsale et Implosion frontale deviennent alors Implosion ombrale dorsale et Implosion ombrale frontale.

De leur côté, Giga taillade gauche et Giga taillade droite deviennent Giga taillade ombrale gauche et Giga taillade ombrale droite.

Lorsque cela se produit, le cleave sera réalisé par le clone d’ombre, et non le boss, ce qui signifie que vous devez repérer de quel côté se trouve l’ombre afin de connaître l’orientation du clone et donc savoir de quel côté se trouvera la cleave.

Il peut arriver que plusieurs ombres apparaissent, ces ombres répètent la compétence chacune leur tour en suivant leur ordre d’apparition. Vous devrez donc ajuster votre positon entre chaque cleave en fonction de la position des ombres.

Les ombres du roi

Parmi les compétences qui font intervenir des clones d’ombres, nous avons l’enchaînement Icône - Similaire en Sadique Ombres croissantesIcône - Similaire en Sadique Ombre du roi.

La première compétence fait apparaître 3 clones sur le bord de la zone. Parmi ces 3 clones, un seul est relié au boss par un lien d’ombre au sol. Lorsque le boss utilise Ombre du roi, ces clones vont sauter d’un bord de la plateforme au suivant. Vous devez alors suivre l’ombre qui était reliée au boss.

Lorsque les ombres s’arrêtent, l’ombre qui était liée au boss cast un cleave en face d’elle, vous devez donc vous placer le long du bord, à côté d’elle afin d’éviter le cleave.

Icône - Similaire en Sadique Immersion abyssale

La dernière compétence qui met en scène des clones d’ombre est Immersion abyssale, elle fait apparaître une tâche d’ombre dans 2 coins de l’arène qui se lien au boss par un lien d’ombre au sol. Une petite tâche d’ombre va suivre ce lien jusqu’à rejoindre la plus grande, et une fois atteint, un clone d’ombre sort du sol et réalise une large AoE autour de lui.

Restez donc du côté des 2 coins restants de la zone afin d’être hors de portée des AoEs de chaque clone.

Icône - Similaire en Sadique Les changements de posture

Plusieurs fois dans le combat, le boss va changer de posture. Chaque changement s’accompagne d’une AoE du boss. Lorsque le boss passe de sa posture à 4 pattes à celle où il se tient debout avec son épée, il réalise une AoE sous lui, vous devez donc vous éloigner avant que le boss ne lève son épée au dessus de sa tête.

Promesse d'Eden - Litanie, Changement de posture, le boss se lève

Lorsque le boss fait disparaître son épée pour revenir à 4 pattes, il réalise une AoE de repoussement, vous pouvez utiliser une compétence anti-repoussement dès que vous le voyez faire disparaître son épée pour contrer le repoussement, ou alors vous pouvez restez au CaC et vous faire repousser dans un coin de l’arène afin de ne pas atterrir dans la barrière.

Promesse d'Eden - Litanie, Changement de posture, le boss repasse à 4 pattes

Les autres compétences du boss

Enfin, le Roi de l’ombre possède d’autres compétences plus classiques:

  • Icône - Similaire en Sadique Nova de pleine-ombre : AoE de raid
  • Icône - Similaire en Sadique Fracas ombral : Tankbuster qui frappe à 4 reprises et octroie un stack de Résistance au tranchant réduite Icône - Débuff Résistance au tranchant réduit 1 à chaque coup
  • Icône - Similaire en Sadique Taillade ombrale : Tankbuster en ligne qui arrive toujours après le Fracas ombral, les Tanks peuvent switch entre ces 2 attaques pour limiter les dégâts reçus
  • Icône - Similaire en Sadique Porte du néant : fait apparaître 3 marqueurs de météore au sol. Chacun d’eux doit être occupé par au minimum 2 joueurs
  • Icône - Similaire en Sadique Éruption ombrale : Fait apparaître un marqueur d’AoE sous chaque joueur
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