Le premier défi de Dawntrail n’est autre que le Tural Vidraal Valigarmanda, un serpent volant géant capable de contrôler le feu, la foudre et la glace !
Les guides présentés ici sont principalement le fruit d’un travail de recherche sur les jobs ou les contenus du jeu, ils ne sont pas uniquement le fruit de ma propre expérience et je ne prétends aucunement posséder personnellement une maîtrise complète de tous les aspects de Final Fantasy XIV.
Les ressources les plus complète autour du jeu étant essentiellement en anglais, je m’efforce de les rendre accessible à un public francophone.
Le premier défi de Dawntrail n’est autre que le Tural Vidraal Valigarmanda, un serpent volant géant capable de contrôler le feu, la foudre et la glace !
Vous voici arrivé devant le dernier adversaire de ce premier palier du raid de Dawntrail. Un adversaire inattendu vous fait face sur une arène en 4×4 qui ne possède aucune barrière. Votre ennemi possède tout un arsenal qu’il n’hésitera pas à déchaîner pour tenter de vous anéantir, quite à détruire une partie de la plateforme au passage !
Pour ce troisième étage du raid normal, nouveau changement d’ambiance et vous ferez face à votre adversaire sur une plateforme carré encerclé de flammes ! Attendez vous à ce que votre ennemi tenter de vous y repousser, ou de vous assommer avec ses puissants coups !
Prêt pour repartir à l'aventure ? Lorsque tu recevras cette newsletter, les serveurs seront dans les starting blocks pour le lancement officiel de Dawntrail. Et même si de nombreux chanceux ont déjà commencé leur aventure grâce à l'accès anticipé qui a débuté vendredi...
Thémis est votre troisième adversaire dans ce Paradis, et bien qu’il y soit contraint par Athena, il semble impatient de se mesurer à vous ! Fidèle à sa position de médiateur, Thémis compte tester votre force en usant de compétences alliant lumière et ténèbres, dont certaines empruntées à Hadès selon ses dires.
Cette semaine, j’ai eu l’occasion de tester la démo d’un petit jeu horrifique bien sympathique : Appearances. Je n’ai pas réalisé de billet depuis longtemps, mais si je peux donner un peu de force à ce jeu et aux personnes qui le développent à travers lui, c’est avec plaisir que je reprends la plume aujourd’hui.
Dans votre quête de l’arme ultime des Manderville, vous voici embarqué dans une nouvelle enquête loufoque d’Hildibrand, qui vous mènera jusqu’au Temple doré d’Araya. C’est dans ce temple que vous devrez affronter la Déesse Manusya Asura.
Après la Triade Guerrière (Sephirot, Sophia et Zurvan), vous combattez dans un nouveau Défi Irréel d’Heavensward : Thordan. Les pouvoirs des Chevaliers de la Table Ronde et du Roi Thordan mêlés à celui de l’œil de Nidhogg vous donneront du fil à retordre dans ce Défi dans lequel votre ilvl sera synchronisé, et les ennemis au niveau maximum.
Après avoir avancé au plus profond des ténèbres de la lune du 13ème reflet, vous voici face à Zeromus, le dernier défi de l’extension Endwalker. Bien que cet ennemi semble très proche de son grand frère Zodiarche, il vous faudra tout de même vous familiariser avec ses compétences exclusives pour sortir victorieux.
Le secret des intentions des Douze vous tend les bras, après une révélation inattendue de notre ami Deryk, qui se révèle n’être nul autre qu’Oschon le Dieu vagabond : vous voici en route pour Thalie, la dernière partie du Domaine divin. Vous y affronterez Thaliak, Llymlaen et bien entendu, Oschon, mais c’est au plus profond de ce domaine que vous ferez face à l’incarnation de la volonté des Douze, Eulogie.