Catégorie : FFXIV

Un peu de tout sur l’univers de FFXIV, Lore, Guide de classe, strat de boss, c’est ici que ça ce passe !


Apprendre à devenir Heal

Jouer Heal, que ce soit sur FFXIV ou sur d’autres jeux, demande de comprendre et d’intégrer certains principes qui ne sont pas forcément évidents lorsqu’on joue ce type de rôle pour la première fois.

De plus, certaines règles sont loin d’être absolues car en healer, on attend de vous que vous vous adaptiez constamment à ce qu’il se passe et d’être prêt si quoi que ce soit venait à mal tourner.

Ce sont ces éléments qui peuvent rendre les jobs de heal frustrants ou intimidants pour de nombreux novices, c’est pourquoi je vais essayer ici de vous présenter les fondamentaux en Heal afin que vous puissiez mieux comprendre et apprécier ces jobs.

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Le Trône du Sacrifice – Guerrier de la Lumière Ex

Une fois l’épopée de Reflections in Crystal terminée, vous pouvez débloquer cette version Extrême du combat contre le Guerrier de la Lumière.

Comme pour la version Normale, ce combat vous mettra face à des mécaniques imbriquées qui vous demanderont de rester en alerte et surtout, de retenir l’ordre des compétences ou actions réalisées par le Guerrier de la Lumière afin de survivre.

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Le Trône du Sacrifice – Quick Guide NM

Ce défi, arrivé avec la mise à jour 5.3: Reflections in Crystal, fait partie de l’épopée et vous mettra face à Elidibus, sous les traits de l’iconique Guerrier de la Lumière.

Ce boss possède plusieurs mécanique imbriquées, ce qui signifie qu’il va préparer une compétence pour l’enclencher un peu plus tard, en même temps qu’une autre mécanique.

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L’Amphithéatre d’Akh Afah – Irréel

Notre meilleure amie Khloe semble s’être fait un nouvel ami, un Zuijû que les orphelins d’Idyllée surnomment « Le Président ». Ce dernier nous propose de lui raconter un combat épique pour gagner le droit de jouer à Touché-tourné.

Ce combat en mode Iréel possède une strat identique à la version Extrême du combat, sauf que cette fois, Shiva est lvl 80 et vous, vous êtes synchronisé au ilvl 435. Il est donc hors de question d’ignorer complètement la strat pour clear ce combat.

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Base militaire des pantins – Quick Guide

La base militaire des pantins est le second raid à 24 joueurs de la série YoRHa: Dark Apocalypse, on y poursuit 2P à travers une zone désertique qui mène à un complexe désaffecté qui semble être tombé du ciel.

Comme pour le guide de l’usine désaffectée, je vais vous présenter ici les différents combats de ce raid en ne m’arrêtant que sur les mécaniques importantes.

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Apprendre à devenir Tank

Nous avons déjà vu ensemble dans « Voie du combattant : Les Tanks » plusieurs notions basiques du rôle de Tank, les bonnes pratiques en termes de placement et gestion de groupe de mobs, les cooldowns défensifs et leur gestion pour ne citer que 2 d’entre elles. Ici nous allons rentrer un peu plus dans le détail de ce qu’implique le tanking dans Final Fantasy XIV.

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Voie du combattant : Les Tanks

Les jobs de Tanks sont l’un des 3 piliers d’un groupe. Dans Final Fantasy XIV, le rôle de Tank est endossé par 4 jobs : Paladin, Guerrier, Chevalier noir et Pistosabreur. Vous pouvez repérer les jobs de type Tank par la couleur bleue de l’icône qui représente leur job.
Nous allons voir ensemble en quoi consiste le rôle de Tank, quelles sont ses spécificités, ses forces, ses faiblesses, et comment jouer ce rôle au sein d’un groupe.

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Articles à venir

La Salle d’entrainement*

Nouvelle série d’articles consacrée aux jobs de FFXIV.*

Les Tanks

Paladin: Égide de la Sultane
Progression 0%

Les Heals

Mage Blanc : Lumière salvatrice
Progression 0%

Guide transverse

Apprendre à optimiser son DPS
Progression 0%

Les DPS de mêlée

Moine: Poings divins
Progression 0%

Les DPS physique à distance

Barde: Ménestrel de guerre
Progression 0%

Les DPS magique

Mage noir: Héritier de Shatotto
Progression 0%

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