Catégorie : FFXIV

Un peu de tout sur l’univers de FFXIV, Lore, Guide de classe, strat de boss, c’est ici que ça ce passe !


La Promesse d’Eden – Anamorphose (Quick Guide NM)

Pour ce troisième étage de la Promesse d’Eden nous faisons face au Sabreur de destins, la matérialisation de l’être ultime selon Ryne. Cet être ultime est en réalité une fusion entre Thancred et le gêolier de Ryne : Ranjit.

Nous faisons donc face à un pistosabreur qui possède un serpent volant de compagnie, a la possibilité de se cloner ou d’utiliser le feu, la foudre ou la lumière, combinés à des attaques dévastatrices.

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La Promesse d’Eden – Litanie (Sadique)

Le Roi de l’Ombre est le boss de ce second étage de la Promesse d’Eden. Une nouvelle fois, ce combat reprend de nombreux éléments de sa version normale boostés pour l’occasion.

Dans ce mode vous devrez également porter une attention particulière aux nombreux clones et ombres du boss. Nous retrouvons également une barrière sur l’extérieur de la plateforme qui tue toute personne qui entre en contact avec elle.

Illustration - Roi de l'Ombre Lire la suite

La Promesse d’Eden – Litanie (Quick Guide NM)

Le Roi de l’Ombre vous fait face pour ce raid de la Promesse d’Eden – Litanie. Cet ennemi venu du passé matérialise des ombres pour les faire combattre à ses côtés.

Vous allez devoir rester vigilant car certaines de ces ombres vont frapper en lieu et place du Roi de l’ombre, vous devrez donc vous déplacer en fonction de la position de l’ombre, et non celle du boss !

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La Promesse d’Eden – Nuée (Sadique)

La Promesse d’Eden est le dernier ensemble de raids pour l’extension Shadowbringers. Pour ce premier étage nous affrontons le Nuage des Ténèbres. Comme pour la version normale du combat, le boss modifiera l’apparence de l’arène tout au long du combat.

Nous retrouverons les mêmes plateformes qu’en NM, à savoir: le Château, les Tuiles et la Forêt. Mode Sadique oblige, les mécaniques propres à chacune de ces plateformes seront un peu plus corsées.

Illustration - Nuage des Ténèbres Lire la suite

La Promesse d’Eden – Nuée (Quick Guide NM)

Nous voici bientôt arrivés au bout de ce voyage, pour ce premier étage de la série de la Promesse d’Eden, nous faisons face au Nuage des ténèbres, puissante entité du Néant matérialisée grâce aux pouvoir de Gaïa. Une fois vaincu, il nous permettra d’apporter le dernier élément manquant pour rétablir l’équilibre au sein du Grand vide.

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Castrum Marinum – Arme Émeraude Ex

Après avoir vu la version normale de ce combat dans un précédent guide, je vous propose aujourd’hui de nous attaquer au mode Extrême de ce combat contre l’Arme Émeraude.

Pour vous mesurer à ce mode de difficulté, vous devez venir à bout du combat en mode normal et posséder un ilvl minimum de 500. Comme pour le mode normal, ce combat se découpe en 2 phases, la première prend place sur une arène circulaire, la seconde sur une arène carré.

Illustration - Guide Arme émeraude Extrême Lire la suite

Castrum Marinum – Quick Guide NM

Sorti avec la mise à jour 5.4 Futures Rewritten, ce défi est dans la continuité de la série de quête de la Complainte de Werlyt et nous met face à l’Arme Émeraude.

Comme pour son homologue Rubis, ce combat se déroule en 2 temps, tout d’abord vous affrontez l’arme dans sa forme normale, sur une arène circulaire, puis vous ferez face au mode « Gaius van Balsar » qui ce déroule sur une zone carré.

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Apprendre à devenir Heal

Jouer Heal, que ce soit sur FFXIV ou sur d’autres jeux, demande de comprendre et d’intégrer certains principes qui ne sont pas forcément évidents lorsqu’on joue ce type de rôle pour la première fois.

De plus, certaines règles sont loin d’être absolues car en healer, on attend de vous que vous vous adaptiez constamment à ce qu’il se passe et d’être prêt si quoi que ce soit venait à mal tourner.

Ce sont ces éléments qui peuvent rendre les jobs de heal frustrants ou intimidants pour de nombreux novices, c’est pourquoi je vais essayer ici de vous présenter les fondamentaux en Heal afin que vous puissiez mieux comprendre et apprécier ces jobs.

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Le Trône du Sacrifice – Guerrier de la Lumière Ex

Une fois l’épopée de Reflections in Crystal terminée, vous pouvez débloquer cette version Extrême du combat contre le Guerrier de la Lumière.

Comme pour la version Normale, ce combat vous mettra face à des mécaniques imbriquées qui vous demanderont de rester en alerte et surtout, de retenir l’ordre des compétences ou actions réalisées par le Guerrier de la Lumière afin de survivre.

Illustration - Guerrier de la Lumière Lire la suite

Le Trône du Sacrifice – Quick Guide NM

Ce défi, arrivé avec la mise à jour 5.3: Reflections in Crystal, fait partie de l’épopée et vous mettra face à Elidibus, sous les traits de l’iconique Guerrier de la Lumière.

Ce boss possède plusieurs mécanique imbriquées, ce qui signifie qu’il va préparer une compétence pour l’enclencher un peu plus tard, en même temps qu’une autre mécanique.

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L’Amphithéatre d’Akh Afah – Irréel

Notre meilleure amie Khloe semble s’être fait un nouvel ami, un Zuijû que les orphelins d’Idyllée surnomment « Le Président ». Ce dernier nous propose de lui raconter un combat épique pour gagner le droit de jouer à Touché-tourné.

Ce combat en mode Iréel possède une strat identique à la version Extrême du combat, sauf que cette fois, Shiva est lvl 80 et vous, vous êtes synchronisé au ilvl 435. Il est donc hors de question d’ignorer complètement la strat pour clear ce combat.

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