L’Origenèse
Icone - Donjon
Prérequis :
Quête épopée : Jusqu’au sommet de l’éternité
Ilvl 650
Débloque auprès de :
L’Hoirée recouvrée – Cahciua (x16; y5)
Quête : L’enfant prodige
Récompenses :
Equipement ilvl 678

Vous vous approchez de la fin de la première partie de l’épopée de Dawntrail, et ce donjon vous fera affronter de nouveaux ennemis toujours plus terrifiants !

Herpekaris

Monstruosité vous bloquant la route, préparez-vous à subir ses assauts furieux et ses miasmes empoisonnées.

Vasoconstricteur + Effusion toxique

Herpekaris invoque 2 boules de poison devant lui, et se prépare à en frapper une de son poing gauche ou de son poing droit, 4 fois successivement.

A chaque frappe, du poison sera projeté du côté de la pièce où il frappe en de nombreuses AoE : placez-vous de l’autre côté pour éviter plus facilement toutes ces AoE.

Anarchie du mal

La monstruosité s’apprête à enchaîner plusieurs AoE, télégraphées à l’avance pendant le lancement du sort. La manière la plus simple de gérer cet enchaînement, c’est de se préplacer là où frappera la dernière AoE, et d’attendre que la première AoE soit exécutée pour bouger dans cette zone.

Autres compétences

En plus de cela, Herpekaris dispose des compétences suivantes :

  • Cri strident, une AoE de groupe ;
  • Rouste, un tankbuster monocible simple ;
  • Agonie collective, une AoE en ligne à partager ;
  • ???, qui pose un marqueur d’AoE sur chaque joueur.

Mystificatrix

Ce robot aux bras surdéveloppés n’hésitera pas appeler des soldats en renfort et à invoquer des tourelles pour essayer de vous balayer. Attention également à ses hologrammes !

Bras bionique

Le boss déploie ses bras à l’opposé l’un de l’autre (soit Nord-Ouest / Sud-Est, soit Nord-Est / Sud-Ouest), et frappe la zone sous les bras dans une AoE qui fait 1/4 de la plateforme pour chaque bras.

Regardez où ses bras sont placés pour vous préplacer dans une zone safe.

Unités de soutien

Le boss appelle des unités de soutien, chacune effectuant une AoE en ligne devant elle. Parmi ces unités, certaines ne sont que des hologrammes et n’effectueront pas réellemment d’AoE. Identifiez les hologrammes à leur effet bleu-vert et à leurs glitchs, et placez-vous face à un de ces hologrammes.

Les soldats réels rejoignent viennent ensuite vous attaquer, utilisez des AoE pour les tomber rapidement.

A part de la deuxième utilisation, il y aura moins d’hologrammes et le boss lance Bras bionique simultanément, ne laissant que 2 zones safes !

Tourelles

Mystificatrix invoque des tourelles d’un côté de la plateforme. Le principe est le même que précédemment : certaines tourelles ne sont que des hologrammes, qui n’attaqueront pas réellement. Placez-vous face à ces tourelles pour esquiver les AoE.

Après avoir invoqué les tourelles d’un côté, le boss en invoquera de l’autre côté, avec le pattern inverse : pensez à ajuster votre position pour éviter la 2ème salve d’AoE.

Les tourelles restent en place pour la prochaine mécanique.

Surtension

Le boss se prépare à vous projeter de part et d’autre de la plateforme, tout en posant un marqueur d’AoE sur chaque joueur. Vous allez devoir vous disperser et vous faire repousser de manière à ne pas tomber dans la barrière.

Vous pouvez soit utiliser un anti-repoussement, soit vous faire pousser contre une vraie tourelle (les hologrammes ne vous arrêteront pas !)

Autres compétences

En plus de cela, le boss lance périodiquement Électrovague, une AoE de groupe.

Ambrose

Après avoir affronté une tortue mécanique géante, vous voilà enfin devant le boss final de ce donjon. Cette entité mécanique vous harcèlera avec ses pouvoirs psychokinétiques pour tenter de vous terrasser.

Psychokinésie

Le boss se prépare à arracher la porte d’une cage à l’Ouest et d’une cage à l’Est, provoquant une AoE en ligne qui touche 1/3 de la plateforme chacune. Regardez bien des 2 côtés pour vous placer sur le tiers safe.

Des monstres vont sortir des 2 cages : utilisez des AoE pour en venir rapidement à bout.

A partir de la 2ème utilisation, vous aurez des marqueurs d’AoE sur vous : pensez à vous disperser.

Psychochamp

Le boss prépare une attaque de repoussement particulière : chaque quart de la plateforme repousse dans un sens particulier indiqué par les flèches. Vous devez placer sur l’un des 2 quarts qui ne repousse pas vers la barrière.

Psychochamp réplétif

Cette compétence est une combinaison de Psychochamp et de Réplétion : vous devez vous placer de manière à vous retrouver dans le dos du boss après le repoussement, ce qui ne laisse qu’une seule possibilité parmi les 4.

Électrolance

Ambrose commence par projeter une lance électrique qui provoque une grosse AoE à l’impact. Puis, grâce à sa Psychokinésie, il ordonne à la lance de faire des AoE en zigzag jusqu’à revenir vers lui.

Pour éviter les AoE, vous avez des interstices safes entre chaque « cran », côté extérieur de la plateforme.

Autres compétences

En plus de tout cela, vous devrez également subir :

  • Psychovague, une AoE de groupe ;
  • Taillade voltaïque, un tankbuster monocible simple ;
  • Réplétion, une AoE en cône à 180° face au boss ;


Et voilà, vous avez terminé tous les donjons de leveling de Dawntrail ! Le niveau 100 ne doit plus être très loin si vous n’y êtes pas déjà, vous ouvrant les portes de défis plus grands encore !

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