Défi niveau 99
Icone - Défis 8 joueurs
Prérequis :
Quête épopée : Jusqu’au sommet de l’éternité
Débloque auprès de :
Cahciua – L’Hoirée recouvrée (x16 ; y5)
Quête : L’enfant prodige

Ce deuxième défi de Dawntrail vous fait affronter un ennemi puissant qui a bien l’intention de vous prouver sa supériorité en exterminant votre groupe une bonne fois pour toutes !

Le combat est constitué de 2 phases bien distinctes avec chacune ses mécaniques propres.

Phase 1

Cette première phase est une mise en bouche pour le combat, mais ça ne veut pas dire que vous pouvez vous permettre de ne pas attention à ce que vous faîtes !

Doubles tranchants

Zoraal Ja prépare une double attaque : la première devant lui, la deuxième derrière lui. Placez-vous dans son dos et ajustez votre position sitôt la première AoE passée.

Cette compétence sera ensuite utilisée pendant d’autres compétences, ce qui contraindra d’autant plus vos déplacements pour esquiver les AoE.

Lames calamiteuses

Zoraal Ja utilise une attaque sur les esprits invoqués par Débordement spirituel, qui aura pour effet de les faire exploser en une AoE. Veillez à ne pas rester à côté d’un esprit pour être sûr de ne pas prendre d’AoE.

Avec Doubles tranchants, vous devrez bien veiller à ne pas être dans une AoE en même temps que vous changez de côté pour bien tout esquiver.

Traînée vorpale

Le boss invoque 4 épées qui effectuent une succession d’AoE en ligne traçant un carré, qui frappe d’abord les extérieurs puis se rapproche petit à petit du centre ; avant de repartir dans l’autre sens.

Sur le retour, vous devrez en plus changer de côté du boss pour gérer son attaque Doubles tranchants. Le plus sûr pour gérer tout ça est de :

  1. Vous prépositionner vers le centre ;
  2. Ajuster votre position quand les lames font frapper le center ;
  3. Revenir au centre une fois que les lames ont fait leur 1ère AoE de retour, en vous assurant d’être dans le dos de Zoraal Ja ;
  4. Ajuster légèrement votre position pour éviter le retour des Doubles tranchants.

Autres compétences

Vous aurez également à résister aux compétences suivantes :

  • Débordement spirituel, une AoE de raid qui peut également invoquer des esprits ;
  • Parricide, un tankbuster monocible simple.

Passage en phase 2

Un dernier Débordement spirituel permet au boss de dépasser ses limites et de se transformer en monstruosité. Il regagne ainsi toute sa barre de vie, devient incroyablement plus puissant, et change complètement ses compétences : c’est maintenant que le vrai combat commence.

Phase 2

Vous êtes partis pour une phase plus longue et plus compliquée sur précédemment. Zoraal Ja compte bien sur tout l’éther qu’il a absorbé pour vous surpasser, alors préparez-vous !

Circuit frappeur

Le boss invoque 2 épées qui vont tournoyer et frapper une partie de la plateforme. Il y a 2 possibilités pour cette attaque :

  • Si les épées sont proches l’une de l’autre, et les lames se font face, alors elles provoqueront une AoE ;
  • Si les épées sont éloignées et les lames se tournent le dos, alors elles provoqueront un large donut.

Demi-circuit

Combinaison de Circuit frappeur et Demi-plénitude, vous devrez gérer les 2 AoE simultanément, suivi d’un marqueur d’AoE sur chaque joueur, suivi des AoE opposées à la première combinaison.

Âge de l’aurore

AoE de raid qui change complètement la morphologie du terrain : la zone devient beaucoup plus petite, et découpée en carrés (4×4) ; une réplique de la plateforme est également créée à chaque point cardinal. Les mécaniques suivantes vont beaucoup dépendre de cette nouvelle plateforme.

Vollok

Zoraal Ja invoque des épées qui frappent le carré sur lequel elles se trouvent.

A la première utilisation, il les invoque directement sur votre plateforme, mais par la suite, il les invoquera sur les répliques et effectuera une Synchronisation qui viendra frapper votre plateforme, rendant la mécaniques plus compliquée.

Vous vous en doutez peut-être, mais il ne se contentera pas de synchroniser qu’une seule plateforme par la suite : vous devrez gérer les AoE de 2 plateformes en même temps, ce qui ne laisse qu’un quart de la zone safe.

Passerelle + Invocation incisive

Des passerelles magiques apparaissent, reliant les rangées de la plateforme à ses répliques. Puis, Zoraal Ja invoque des lames qui traverseront une plateforme de réplique et « prendront » la passerelle pour venir frapper votre plateforme. Vous devez prendre en compte le décalage induit par la passerelle pour connaître les zones frappées par les épées.

Evidemment, comme pour la mécanique précédente, vous aurez à gérer 2 plateformes à la fois par la suite. Cela peut paraître compliqué au début, mais les passerelles n’ont que 2 patterns possibles, ce qui facilite le calcul des zones safes :

  • si les passerelles forment 2 croix distinctes qui ne se croisent pas, la zone safe est en face d’une épée ;
  • si les passerelles forment une croix double, la zone safe est en face d’une zone sans épée.

En application, ça donne ceci (les carrés blancs sont les zones safes, à l’intersection des 2 rangées safes) :

Autres compétences

Zoraal Ja vous réserve davantage de surprises avec ces compétences plus classiques :

  • Demi-plénitude, une AoE qui frappe à 180° du côté où le boss lève sa lame ;
  • Récolte amère, un double tankbuster qui touche les 2 premiers joueurs à l’aggro ;
  • Devoir d’acier, une AoE en ligne à partager qui frappe 4 fois d’affilée.


Une fois venu à bout de votre adversaire, il ne vous reste plus qu’à finir votre épopée… Et recommencer le combat, mais en mode Extrême cette fois-ci !

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