Limbes du Pandaemonium – Cloaque
Icone - Défis 8 joueurs
Prérequis :
Limbes du Pandaemonium – Parvis
Quête épopée: Arpenteur des finitudes
Quête: Aux portes du pénitencier
Ilvl 565
Débloque auprès de :
Erichthonios – Parvis du Pandaemonium (x21 ; y18)
Quête: En eaux troubles
Récompenses (hebdomadaire):
Casque rouillée des Limbes
Armure rouillée des Limbes
Gants rouillées des Limbes
Jambières rouillées des Limbes
Bottes rouillées des Limbes x2
Diadème rouillée des Limbes x2

Les Limbes du Pandaemonium – Cloaque est le second étage de cette première série des raids du Pandaemonium. Pour y accéder vous devez au préalable venir à bout de Erichthonios, le boss du Parvis. Dans le cloaque, vous ferez face à l’une des créatures en fuite du Pandaemonium : l’Hippokampos.

Le combat se déroule une nouvelle fois sur une arène carrée disposant d’une barrière. Vous remarquerez que des grilles et de mini-plateforme surélevées sont présentes. Ces dernières vous seront utiles pour la mécanique principale de l’Hippokampos.

La version Sadique de ce raid n’est pas encore disponible, je ne peux donc pas vous dire quelles compétences sont reprises ou non dans cette version.

Les mécaniques de l’Hippocampos

Souffle et cataracte – Spoken cataract

Pour cette mécanique, le corps et la tête de l’Hippokampos vont chacun pointer dans une direction pour réaliser une AoE. La tête, qui possède le cercle de ciblage rouge, cleave toute la zone face à elle. Le corps de son côté, qui possède le cercle de ciblage orange, réalise une AoE en ligne qui le traverse de part en part.

En fonction de la direction vers laquelle sont tournés ces 2 éléments, le pattern d’AoE va soit frapper un peu plus que la moitié de la plateforme, soit frapper en T. Si les cercles de ciblage sont perpendiculaires, l’AoE frappera la moitié de la zone du côté où pointe la tête et s’arrêtera un peu avant la limite de la hitbox. Si au contraire les deux cercles sont alignés, l’AoE sera un T dont le haut de ce dernier sera du côté où pointe la tête.

La phase inondée

Déluge d’eaux usées est une AoE de raid qui fait apparaitre des marqueurs d’AoEs au centre ainsi que sur toute la zone extérieure de la plateforme. Lorsque ces AoEs disparaissent, des torrents d’eau prennent leur place. Durant cette phase, vous devez vous déplacer sur les zones non recouvertes par les eaux. Dans le cas contraire vous gagnerez un débuff d’Œdème Icône - Débuff Œdème qui vous infligera d’importants dégâts sur la durée.

Durant cette phase d’inondation, Hippokampos pourra utiliser Marque de la proie qui pose un débuff Icône - Débuff Marque de la proie du même nom et fait apparaitre un marqueur en forme de flèche sur chaque joueur. Vous devez vous stack avec au minimum un autre joueur afin de résoudre la mécanique et ainsi éviter des dégâts supplémentaires et un stack de Vulnérabilité augmentée Icône - Débuff Vulnérabilité augmentée.

La compétence Onde de choc est une AoE de repoussement dont l’épicentre se trouve au centre de l’une des plateformes surélevées. Vous devrez vous placer de façon à être repoussé sur les grilles, ou vous pouvez également utiliser une compétence d’anti-repoussement, cela fonctionne. Après le push, la plateforme reviendra à la normale.

Dissociation

Avec cette compétence, la tête de l’Hippokampos se dissocie du corps pour se placer au Nord et préparer un rush. Ce rush couvre une moitié de la plateforme donc repérez bien où elle se trouve pour vous placer sur le côté opposé.

Autres compétences de l’Hippokampos

En plus de ces mécaniques, l’Hippokampos possède également quelques compétences plus classiques.

  • L’AoE de raid : Tréfonds troubles
  • Le tankbuster à partager entre les 2 tanks : Double impact
  • La compétence Inondation infâme qui cible 6 joueurs avec un marqueur d’AoE
  • Cohérence cible un tank avec un marqueur de dégâts de proximité et un autre joueur avec un marqueur de partage en ligne
  • Éruption d’eaux usées pose une AoE sous 4 joueurs à 3 reprises
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