L’Île de Haam
Icone - Donjon
Prérequis :
Quête épopée : Un ravitaillement relevé
Ilvl 605
Débloque auprès de :
Urianger – Chambre d’Estinien
Quête : Éther insulaire
Récompenses :
Equipement ilvl 625

S’il y a bien 2 choses dont l’île de Haam ne manque pas, c’est d’éther, et de monstres enragés ! Et pas possible d’atteindre le premier sans se débarrasser des seconds.

Je vous propose un petit guide très rapide pour triompher des 3 boss de ce nouveau donjon d’épopée, sorti à l’occasion du patch 6.4 « The Dark Throne » !

Lyngbakr

Après quelques packs de monstres règlementaires, la première monstruosité que vous affrontez est Lyngbakr, qui ne manquera pas d’utiliser toute sa force pour essayer de vous envoyer au tapis.

Charge physique + Écho sinistre – Body Slam + Upsweep

A chaque fois que le boss utilise sa Charge physique, tout le groupe subit de légers dégâts, et des pointes de glace sortent de terre : il y en a de 2 tailles, des petits et des grosses. Immédiatement après, le boss utilise Écho sinistre, une AoE de raid qui fait entrer les pointes de glace en résonance : celles-ci explosent en AoE après un certain temps.

Première utilisation

A la première utilisation, il n’y a que des petites pointes de glace. Elles explosent assez rapidement en faisant une petite AoE. Positionnez-vous de manière à ne pas être à côté d’une pointe, vous avez beaucoup de zones safes.

Deuxième utilisation

Cette fois, vous n’aurez que des grandes pointes de glace. Ceux-ci explosent plus lentement de dans une large AoE autour d’eux. Cela ne laisse qu’une partie extérieure de la zone de libre. Eloignez-vous suffisamment de toutes les pointes pour tout éviter.

Par ailleurs, le boss lance Marée montante qui vous force à vous éloigner juste après, suivi immédiatement de Déferlement soudain qui vous force à vous regrouper !

Troisième utilisation

Pour la dernière utilisation, vous aurez un mélange de petites et grandes pointes. Pour résoudre cela proprement, rappelez-vous que les petites pointes explosent rapidement, mais pas les grandes.

Vous devrez donc commencer par vous positionner de manière à esquiver les petites AoE des petites pointes, puis ajuster rapidement votre position pour esquiver les grosses AoE des grandes pointes.

Pas comme nous, donc.

Autres compétences

Ce boss a également des compétences assez classiques :

  • L’AoE en cône à 180° devant lui Souffle supratidal ;
  • Le sort Marée montante qui fait apparaître un marqueur d’AoE sur chaque joueur, provoquant Inondation à l’expiration
  • L’AoE à dégâts partagés Déferlement soudain, qui suit Inondation

Arkas

Cet ours blanc cristallisé ne manquera pas de vous faire danser : vous allez devoir très régulièrement vous repositionner pour esquiver ses AoE. En effet, toutes les attaques physiques de ce boss provoqueront des répliques électriques quelques instants plus tard !

Bond électrique – Lightning Leap

Arkas saute à un endroit, provoquant une large AoE, et fait apparaître des fissures électrifiées au sol. Ces fissures explosent quelques instants plus tard, infligeant de lourds dégâts aux joueurs qui restent à l’intérieur.

Griffe tournoyante – Spinning Claw

L’ours frappe autour de lui, et fait apparaître des fissures en forme de croix. Esquivez d’abord l’AoE, puis l’explosion des fissures.

Cri de guerre + Ravage tonitruant – Battle Cry + Lightning Rampage

L’AoE Cri de guerre qui suit restreindra fortement la zone de combat avec une zone électrique sur les bords de l’arène. Puis, Arkas enchaîne avec une série de Ravage tonitruant, sort qui fonctionne exactement comme Bond électrique. Vous aurez une série de 4 bonds + éclairs à esquiver avant d’en avoir terminé avec cette mécanique !

Autres compétences

Parmi les compétences plus classiques, Arkas dispose :

  • L’AoE de raid Cri de guerre ;
  • Le tankbuster monocible Griffe éventreuse ;
  • L’AoE à dégâts partagés Griffe survoltée.

Octomammouth

Le dernier boss de l’île de Haam est une pieuvre géante qui compte bien vous anéantir avec ses tentacules et ses… pouvoirs télékinétiques (?) !

Octofauche – Octostroke

L’Octomammouth fait plonger ses tentacules, puis les fait ressortir à différents endroits. A la fin du cast, chaque tentacule frappe avec une AoE en cône, puis des AoE en ligne. Evitez simplement d’être en face d’un tentacule.

Crachat aqueux – Saline Spit

Le boss fait tomber une AoE sur chacune des plateformes ; seuls les espaces cristallisés entre les plateformes ne sont pas touchés.

Télékinésie – Telekinesis

Visiblement, cette pieuvre possède des pouvoirs télékinétiques lui permettant de charger les cristaux autour de la plateforme en énergie. Après quelques secondes, les cristaux ainsi chargés s’écrasent sur la plateforme, provoquant des AoE sur les platformes ciblées.

Souffle et fauche – Breathstroke

Cette attaque est une combinaison de Souffle supratidal et Octofauche : positionnez-vous simplement dans le dos du boss, hors des cônes des tentacules !

Autres compétences

Pour compléter son arsenal, l’Octomammouth vous attaquer avec :

  • L’AoE de raid Vague rugissante ;
  • L’AoE en donut Regard transperçant ;
  • L’AoE en cône à 180° devant lui Souffle supratidal ;
  • Le marqueur d’AoE autour de chaque joueur Boule d’eau.


Et voilà, vous avez triomphé de l’île de Haam et pouvez désormais reprendre votre avancée dans l’épopée de ce nouveau patch !

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