Le Briseur des Marées (Irréel)
Icone - Défis 8 joueurs
Prérequis :
Quête épopée: Porteurs d’ombre
Aventures imaginaires
Ilvl 430
Débloque auprès de :
Voyageur ishgardais – Idyllée (x7.0, y5.9)
Quête : Touchicoti, tournicoton
Récompenses (hebdomadaire):
1 Tentative pour le Mini-jeu Touché-tourné

Léviathan est le troisième Défi de A Realm Reborn à être repris pour le mini-jeu de Touché-tourné. Si vous n’avez jamais réalisé ce combat à cette époque, ou si vous avez besoin qu’on vous rafraîchisse la mémoire, ce guide est fait pour vous !

Ce combat se situe en pleine mer, sur une plateforme rectangulaire que Léviathan prendra soin de faire tanguer ou de rusher au travers, vous exposant à une chute dans l’eau dès lors que les barrières sur le bord auront cédé. La principale difficulté de ce combat se situe ici, dans votre capacité à esquiver les assauts du boss pour rester sur la plateforme. La seconde difficulté sera au niveau du DPS sur les adds car ces derniers pourront soit vous apeurer, soit vider les réserves de votre barrière magitek, dans le premier cas, vous risquez de tomber à l’eau, dans le second vous perdez votre unique défense face au Raz-de-marée.

Nous allons voir ensemble dans ce guide comment se déroule ce combat. Notez une chose importante, si vous tombez à l’eau vous ne pourrez pas être ressuscité car votre corps restera hors de la zone de combat. Autre point important, les morts glissent également lors du basculement de la plateforme, il est donc possible de tomber à l’eau alors qu’on est mort sur la plateforme.

Les compétences de Léviathan

Onde terrifiante – Dread tide

Compétence sans cast. AoE en ligne sur la cible principale de la Tête de Léviathan.

Aquasouffle – Aqua Breath

Compétence sans cast. AoE autour de la Tête de Léviathan. Inflige des dégâts plus importants aux joueurs qui possède le débuff de Résistance à l’eau réduite Icône - Débuff Résistance à l'eau réduite.

Écaille transperçante – Scale darts

Compétence sans cast. Inflige des dégâts à la cible principale de la Queue de Léviathan.

Coup caudal – Tail whip

Compétence sans cast. AoE en cône face à la Queue de Léviathan.

Hydro-coup – Hydro shot

Compétence du Sahuagin épine-du-ressac. Pose une puddle d’eau au sol. La puddle inflige le débuff de Pesanteur Icône - Débuff pesanteur et le DoT Œdème Icône - Débuff Œdème.

Tir tétanisant – Bilgestrom

Compétence sans cast. AoE en cône du Sahuagin épine-du-ressac.

Ablution fatal – Dreadwash

Compétence du Sahuagin dent-du-ressac, inflige le débuff Hystérie Icône - Débuff Hystérie au joueur ciblé.

Tempête d’effroi – Dreadstorm

Compétence du Sahuagin dent-du-ressac, pose une puddle de ténèbres au sol. La puddle inflige le débuff d’Hystérie Icône - Débuff Hystérie.

Inondation – Waterspout

Compétence sans cast. AoE qui cible régulièrement chaque heal. Inflige des dégâts au heal ciblé ainsi qu’aux joueurs proches de lui.

Icône - Buff Voile du déchaîneur Voile du déchaîneur – Veil of the Whorl

Buff de la tête de Léviathan. Renvoie toutes les attaques physiques à distance.

Icône - Buff Manteau du déchaîneur Manteau du déchaîneur – Mantle of the Whorl

Buff de la queue de Léviathan. Renvoie toutes les attaques magiques.

Icône - Débuff Reflets d'eau libérés Reflets d’eau libérés – Briny mirror

Cible le tank de la queue de Léviathan. Renvoie un stack de Reflet d’eau au joueur qui cible ce tank avec un sort ou une aptitude de soin (Les soins prodigués par une fée ou une régen ne comptent pas).

Icône - Débuff Reflet d'eau Reflet d’eau – Briny veil

Réduit la portée des sorts de soins. Peut se stack jusqu’à 16x, lorsque le joueur ciblé obtient 16 stack de ce débuff, la portée de ses sorts devient nulle.

Éclaboussement – Splash

AoE de raid libérée par l’Écume concentrique lorsque celle-ci meurt.

Explosion aquatique – Aqua burst

Autodestruction de l’Écume ondulante. Inflige des dégâts de proximité.

Vague rugissante – Tidal roar

Compétence sans cast. AoE de raid de Léviathan.

Chute grandiose – Grand fall

Compétence sans cast. Cible les 2 joueurs les plus éloignés de la tête de Léviathan avec une AoE lorsque le boss se prépare à plonger. Inflige l’effet Pesanteur Icône - Débuff pesanteur aux joueurs touchés.

Piqué tournant – Spinning dive

Compétence sans cast. Rush de Léviathan, inflige des dégâts et repousse les joueurs sur sa trajectoire. Le côté à partir duquel le boss rush est indiqué par une colonne d’eau sur le bord de la plateforme. Inflige également le débuff Résistance à l’eau réduite Icône - Débuff Résistance à l'eau réduite aux joueurs touchés.

Charge physique – Body Slam

Compétence sans cast. Léviathan s’écrase sur le bord Nord ou Sud de la plateforme, la faisant basculer. Les joueurs glissent vers le côté où s’écrase le boss.

Raz-de-marée – Tidal wave

Compétence sans cast. Puissante AoE de raid. Tue l’équipe si elle n’est pas protégée par la barrière magitek.

Le combat contre Léviathan

Préambule

Avant d’entrer dans le vif du sujet avec le déroulé du combat, je voudrais vous parler des quelques spécificités de Léviathan que vous devrez gérer en parallèle du combat. Tout d’abord, le combat ne débutera réellement qu’après le premier plongeon de Léviathan, qui arrive dès lors que vous lui aurez enlevé les 10 premiers % de sa vie.

Lorsque celui-ci revient, vous aurez la possibilité de cibler 2 parties distinctes de son corps : sa tête et sa queue. Chaque tank doit tanker une de ces parties et ils subiront chacun des types d’attaques propres à la partie qu’il tanke.

La tête de Léviathan possède le buff Voile du déchaîneur Icône - Buff Voile du déchaîneur qui a pour effet de renvoyer les attaques physiques à distance, il va également régulièrement utiliser les compétences Onde terrifiante et Aquasouffle. La première compétence est une succession de petites AoE d’eau qui frappe en direction du tank, ce dernier doit, dans la mesure du possible, se placer de façon à diriger cette AoE vers l’extérieur de l’arène. La seconde compétence est une AoE autour de la tête de Léviathan, les dégâts de cette AoE sont négligeables tant que les joueurs au CaC de la tête ne possèdent pas de débuff de Résistance à l’eau réduite Icône - Débuff Résistance à l'eau réduite.

La queue de Léviathan possède le buff Manteau du déchaîneur Icône - Buff Manteau du déchaîneur qui a pour effet de renvoyer les attaques magiques, elle va également utiliser régulièrement les compétences Écaille transperçante et Coup caudal. La première compétence inflige des dégâts au tank même lorsque celui-ci se trouve loin de la queue. La seconde attaque est un simple cleave qui frappe devant la queue, les dégâts de cette dernière ne sont pas trop importants, ce n’est pas catastrophique si les DPS se la prennent.

Vous l’aurez compris, vos DPS devront bien choisir la partie du corps de Léviathan à focus, mais ne vous inquiétez pas, ces 2 parties partagent la même barre de vie, ce n’est donc pas grave si le DPS n’est pas équilibré entre la tête et la queue. Vos Casters ne pourront focus que la tête là où vos DPS physiques à distance devront focus la queue. Pour ce qui est des CaC, ils pourront se concentrer sur la queue et ainsi bénéficier des effets de leur positionnels.

Voyons maintenant les éléments qui vont concerner les heals. La queue de Léviathan va appliquer le débuff Reflets d’eau libérés Icône - Débuff Reflets d'eau libérés à son tank. Ce débuff a la particularité de renvoyer un stack de Reflet d’eau Icône - Débuff Reflet d'eau au heal qui aura utilisé un sort ou une aptitude de soin direct sur ce tank. Pour chaque stack de Reflet d’eau, la portée des heals de ce joueur se réduit jusqu’à être égal à 0 lorsque le heal en question obtient 16 stacks de débuff. Les heals vont donc devoir se relayer pour heal le tank de la queue afin de limiter au maximum l’accumulation de ce débuff.

Une autre compétence qui va concerner les heals est l’Inondation qui est une petite AoE qui va régulièrement les cibler. Pour limiter au maximum les dégâts occasionnés par cette compétence les heals devront rester vers le centre la zone et espacés l’un de l’autre afin de laisser le bord libre pour les DPS et les Tanks.

Phase 1 – Avant le premier Raz-de-marée

Premier pop d’adds : 2 Sahuagin épine-du-ressac

Second pop d’add : 1 Sahuagin dent-du-ressac

Troisième pop d’adds : 4 Écume concentrique

Activez la barrière dès que Léviathan rush la plateforme

Au début du combat, Léviathan se contente de rester au Nord jusqu’à ce que vous descendiez sa vie à 90%. Il va ensuite plonger pour utiliser Charge physique. Une colonne d’eau apparait sur le côté de la plateforme pour indiquer l’endroit d’où le boss va émerger pour ensuite s’écraser sur la zone de combat, faisant au passage basculer la plateforme ce qui vous fera glisser vers le côté où il s’écrase.

Pour repérer plus rapidement de quel côté le boss peut sortir, placez-vous proche du centre et regardez vers le Nord ou vers le Sud, si vous voyez la colonne d’eau vous savez d’où le boss arrive, si vous ne la voyez pas, c’est qu’elle est derrière vous. La spatialisation du son peu également être un bon moyen de repérer la colonne d’eau, car oui, vous l’entendez, et il est alors possible de savoir grâce au son où la colonne se trouve.

A partir de maintenant, Léviathan va enchaîner les phases de pop d’adds, et entre chaque pop d’add il réalisera l’enchaînement : Vague rugissante, qui est une AoE de raid, Chute grandiose qui cible à 3 reprises 2 joueurs avec une AoE et dans le même temps, le boss sautera à l’eau pour utiliser le rush de Piqué tournant 2 fois de suite avant de revenir en faisant basculer la plateforme avec Chute grandiose

Pour le Piqué tournant, Léviathan peut rush soit du Nord vers le Sud, sur une des 2 moitiés de la plateforme, soit d’Est en Ouest/Ouest en Est, sur le tier Sud, Nord ou central de la plateforme. Placez-vous vers le centre afin de pouvoir regarder une des moitiés du terrain pour repérer la colonne d’eau et aidez-vous du son pour repérer plus facilement la position de la colonne d’eau si cette dernière est dans votre dos (ou à minima savoir à quel moment elle apparait pour immédiatement vous retourner afin de voir son emplacement).

Juste après le premier rush, une nouvelle colonne d’eau apparait, pour vous aider, gardez votre caméra orientée vers la moitié de terrain où Léviathan a fini son rush, la colonne d’eau fera toujours apparition sur un des bords de cette moitié de terrain. Ensuite, la colonne d’eau refait surface pour indiquer le côté sur lequel le boss réalise sa Charge physique. Une nouvelle fois, en regardant la moitié Sud ou Nord du terrain, soit vous verrez la colonne et la bascule sera face à vous, soit vous ne la verrez pas, ce qui signifie que le boss réapparaitra derrière vous.

Les premiers adds à faire leur apparition sont 2 Sahuagin épine-du-ressac qui se trouvent au Nord de la plateforme, chacun d’eux devra être récupéré par un tank et tué le plus rapidement possible. Votre objectif est d’empêcher ces adds d’utiliser la compétence Hydro-coup car cette dernière pose une puddle au sol qui inflige une Pesanteur Icône - Débuff pesanteur ainsi que le DoT Œdème Icône - Débuff Œdème. Ces puddles peuvent rapidement devenir gênantes lorsque vous devrez éviter les rushs de Léviathan, le focus de ces adds doit donc être votre priorité.

Pour le second pop, nous avons un Sahuagin dent-du-ressac, là aussi votre objectif sera de le tuer le plus rapidement possible afin de l’empêcher d’utiliser son Ablution fatale ou sa Tempête d’effroi. La première compétence inflige Hystérie Icône - Débuff Hystérie au joueur qui est la cible de cette attaque. La Tempête d’effroi de son côté pose une puddle qui inflige le même débuff aux joueurs qui se trouve à l’intérieur. A ce moment du combat vous ne pouvez pas encore tomber à l’eau, mais par la suite ce sera le cas et l’Hystérie vous fait perdre le contrôle de votre personnage qui se déplace alors dans n’importe quelle direction pendant 6s pour la première compétence et pendant 10s pour la deuxième, ce qui vous laisse largement le temps de faire un petit plongeon.

Pour le troisième pop, nous aurons 4 Écume concentrique, ces adds ont la particularité de décharger petit à petit votre jauge de conversion éthérique qui vous permet d’activer la barrière indispensable à votre survie face au Raz-de-marée. Vous vous en doutez, vous allez rapidement devoir tuer ces 4 adds afin de permettre à votre jauge de remonter suffisamment pour gérer le Raz-de-marée. Attention toutefois, car Léviathan pourra réaliser une phase de rush pendant que vous serez en train de taper ces adds.

Peu de temps après cette phase de rush (ou vers 60% si vous avez rapidement dépop les écumes), Léviathan sautera de nouveau à l’eau, mais cette fois, il ne réalisera qu’un seul Piqué tournant avant d’enchaîner avec le Raz-de-marée. Pour survivre à ce Raz-de-marée, vous devez activer la barrière immédiatement après le rush de Léviathan, placez-vous donc à proximité du dispositif et dès que vous voyez le boss surgir de l’eau, activez-le. Attention toutefois à ne pas vous prendre le rush au passage. Pour survivre à cette attaque, la jauge de condensation éthéréenne doit être au minimum à 40% lors de l’activation de la barrière.

Le Raz-de-marée a détruit les barrières de la plateforme, à partir de maintenant il est possible de tomber à l’eau, vous devez donc faire doublement attention aux rushs et à la bascule, mais également à l’Hystérie Icône - Débuff Hystérie. Après le Raz-de-marée, le boss revient en effectuant une bascule via la Charge physique. Repérez bien de quel côté se trouve la colonne d’eau afin de vous placer proche du bord opposé pour éviter de tomber à l’eau.

Phase 2 – En route pour le second Raz-de-marée

Premier pop d’adds : 2 Sahuagin épine-du-ressac

Second pop d’add : 4 Écume concentrique

Troisième pop d’adds : 4 Écume ondulante

Les Écume ondulante doivent être récupérées par le tank de la queue

Activez la barrière dès que Léviathan rush la plateforme

Après le retour de Léviathan, 2 nouveaux Sahuagin épine-du-ressac font leur apparition, cette fois-ci au Sud. Comme pour la première phase, ils devront être récupéré chacun par un tank et focus en priorité afin d’éviter l’utilisation de leur compétence Hydro-coup.

Le boss enchaîne ensuite avec une phase de rush, pour rappel, il commence par l’AoE de raid Vague rugissante, puis il saute à l’eau pour utiliser 2 fois d’affilée le rush de Piqué tournant puis il revient en utilisant la bascule de sa Charge physique. Dans le même temps, 2 joueurs seront ciblés par les AoEs de Chute grandiose. Faîtes bien attention aux colonnes d’eau afin d’éviter chaque rush et surtout pour vous placer à l’opposé du côté où Léviathan va refaire surface afin de ne pas tomber à l’eau.

Ensuite, de nouveaux adds vont faire leur apparition, tout d’abord, nous avons 4 Écume concentrique qui devront être focus afin de permettre à votre jauge de conversion de se maintenir à un niveau suffisant pour le prochain Raz-de-marée. Un peu après, de nouveaux adds apparaissent, cette fois, ce sont 4 Écume ondulante qui vont se lier à votre générateur dès leur arrivée.

Le tank qui s’occupe de la queue de Léviathan devra venir au centre de la plateforme pour récupérer ces adds et les garder avec lui. Ensuite, Léviathan va de nouveau plonger mais cette fois il ne réalise qu’un seul Piqué tournant avant de revenir avec la Charge physique. Peu de temps après cette dernière, les Écume ondulante vont s’autodétruire en utilisant la compétence Explosion aquatique. Le tank qui a récupéré ces adds doit rester loin du groupe et utiliser une compétence d’invulnérabilité afin d’encaisser ces explosions.

Peu de temps après le boss va de nouveau plonger pour réaliser l’enchaînement Piqué tournant et Raz-de-marée, une nouvelle fois, dès que Léviathan surgit de l’eau vous devrez activer la barrière afin de survivre. Après cette attaque, le boss refera surface en utilisant la compétence Charge physique.

Phase 3 – La victoire avant le troisième !

Premier pop d’adds : 1 Sahuagin dent-du-ressac

Second pop d’add : 2 Sahuagin épine-du-ressac

Ignorez le second pop d’add pour kill Léviathan avant le Raz-de-marée

A partir de maintenant, votre générateur de bouclier est inutilisable, ce qui signifie que le prochain Raz-de-marée de Léviathan vous sera fatal, vous n’avez donc plus le choix, il faut l’achever avant que cela n’arrive !

Tout d’abord, un Sahuagin dent-du-ressac fait son apparition, comme ce dernier à la possibilité d’appliquer le débuff Hystérie Icône - Débuff Hystérie soit directement à un joueur soit via une puddle au sol, il n’est pas question de l’ignorer, vous devez rapidement le tuer afin d’éviter les chutes.

Peu de temps après, l’AoE de raid Vague rugissante vous annonce un nouveau plongeon de Léviathan qui réalise ses 2 Piqué tournant et sa Charge physique, n’oubliez pas que dans le même temps, 2 joueurs seront ciblés par les AoEs de Chute grandiose.

Lorsque Léviathan revient, il ne vous reste que peu de temps avant que ce dernier ne plonge à nouveau pour utiliser son Raz-de-marée, vous devez donc le focus en priorité et vous pouvez ignorer les 2 Sahuagin épine-du-ressac qui vont surgir sur la plateforme.

Trucs et Astuces

Les Tanks

Sur ce combat vous n’aurez pas de tankbuster à gérer en dehors de l’explosion des Écume ondulante pour le tank de la queue de Léviathan, vous pouvez donc utiliser vos cooldowns afin de réduire les dégâts que vous subissez tout le long du fight. C’est d’autant plus intéressant pour le tank de la queue car cela facilite la gestion du débuff de Reflet d’eau Icône - Débuff Reflet d'eau pour les heals.

Le tank de la tête doit faire attention à son placement car il est régulièrement ciblé par Onde terrifiante qui est une succession d’AoE qui avance dans sa direction. Dans la mesure du possible, dirigez cette AoE vers l’extérieur.

Pour limiter le risque que les Sahuagins utilisent leur compétence avant que vous ayez le temps de les tuer, vous pouvez les étourdir dès que ces derniers atteignent 70% de leur vie. Pensez à vous coordonner avec vos coéquipiers pour répartir l’utilisation de vos étourdissements.

Les Heals

Pour faciliter la gestion du débuff Reflet d’eau Icône - Débuff Reflet d'eau, pensez à utiliser des soins indirect sur le tank de la queue. En effet, toutes les compétences de la fée de l’érudit ne sont pas concernées par cette mécanique, mais vous avez également plusieurs compétences qui l’ignorent. Pour le Mage blanc nous avons : Récup et Asile, pour l’érudit nous avons : Traité de l’excogitation et Dogme de survie et enfin, pour l’Astromancien nous avons : Inconscient collectif, Étoile terrestre et Synastrie.

Vous devez alterner le focus de heal sur le tank de la queue avec votre co-heal dès que l’un de vous atteint les 5 stacks de Reflet d’eau Icône - Débuff Reflets d'eau 5 stacks.

Les DPS

Pour limiter le risque que les Sahuagins utilisent leur compétence avant que vous ayez le temps de les tuer, vous pouvez les étourdir dès que ces derniers atteignent 70% de leur vie. Pensez à vous coordonner avec vos coéquipiers pour répartir l’utilisation de vos étourdissements.

N’oubliez pas que chaque partie du boss possède un débuff qui renvoie certains types de dégâts, les casters ne peuvent cibler que la tête et les DPS physiques à distances la queue. Pour pouvoir bénéficier de vos positionnels en CaC, vous devrez vous focus sur la queue.

Pour maximiser les dégâts sur le boss et rapidement tuer le second pop d’Écume concentrique, je vous conseille d’utiliser une LB caster sur ce combat, vous devriez ainsi aisément toucher les 2 parties de Léviathan ainsi que les 2 Écume concentrique proches de lui.

Sources

Sur ce combat je n’ai pas de timeline à vous proposer, je n’en ai pas trouvé.

Pour ce qui est des sources, en plus des quelques rushs que j’ai effectués en solo sur la version extrême, je me suis appuyée sur les guides vidéo de Final Fantasy XIV Guild et MTQCapture pour faciliter la rédaction du guide.

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