L’Amphithéâtre d’Akh Afah (Irréel)
Icone - Défis 8 joueurs
Prérequis :
Quête épopée: Porteurs d’ombre
Aventures imaginaires
Ilvl 430
Débloque auprès de :
Voyageur ishgardais – Idyllée (x7.0, y5.9)
Quête : Touchicoti, tournicoton
Récompenses (hebdomadaire):
1 Tentative pour le Mini-jeu Touché-tourné

Notre meilleure amie Khloe semble s’être fait un nouvel ami, un Zuijû que les orphelins d’Idyllée surnomment « Le Président ». Ce dernier nous propose de lui raconter un combat épique pour gagner le droit de jouer à Touché-tourné.

Ce combat en mode Iréel possède une strat identique à la version Extrême du combat, sauf que cette fois, Shiva est lvl 80 et vous, vous êtes synchronisé au ilvl 435. Il est donc hors de question d’ignorer complètement la strat pour clear ce combat.

Je vais donc vous présenter la strat de ce fight, que vous pouvez également appliquer pour le mode Extrême si vous décidez d’effectuer ce combat un jour en mode synchronisé.

Shiva

Comme vous allez le voir, la strat de ce combat est assez simple mais elle vous demandera de garder un œil sur Shiva pour adapter votre position et vos actions en fonction de l’arme qu’elle prendra en main. Durant la phase 1 et l’interphase elle ne pourra choisir qu’entre son épée et son bâton, mais pour la phase 2 il faudra aussi compter avec son arc. De plus, durant la phase 2 le bord de la zone se dotera d’une barrière qui vous emprisonnera dans un bloc de glace si vous entrez en contact avec elle. Cette geôle peut être brisée mais vous gagnerez un stack de Congélation Icône - Débuff Congélation 1 qui vous infligera des dégâts sur la durée tant que vous serez emprisonné.

Les Compétences de Shiva

Épée de glace – Icebrand

AoE en cône devant Shiva, doit être partagée par toute l’équipe. Compétence sans cast, est utilisée lorsque Shiva sort son épée

Frappe céleste – Heavenly Strike

AoE de raid avec repoussement. Compétence sans cast, utilisée pendant la phase de l’épée. Le repoussement peut être évité si les dégâts sont absorbés par un bouclier.

Effondrement de glacier – Glacier bash

AoE en cône devant Shiva. Inflige l’altération d’état ÉtourdissementIcône - Débuff étourdissement. Cleave du côté où Shiva regarde au début du cast.

Fusion glaciation – Whiteout

AoE en donut autour de Shiva, pose un stack de Vulnérabilité augmentée Icône - Débuff Vulnérabilité augmentée.

Averse de grêle – Hailstorm

Cible plusieurs joueurs avec un marqueur d’AoE. Compétence sans cast, est utilisée lorsque Shiva sort son bâton.

Zéro absolu – Absolute zero

AoE de raid. Compétence sans cast, utilisée durant la phase du bâton.

Impact de stalactite – Icicle impact

Fait apparaître des marqueurs d’AoE de glace au sol. Inflige un stack de Vulnérabilité augmentée Icône - Débuff Vulnérabilité augmentée

Illusions glacées – Dreams of ice

Octroie à Shiva un stack de Bonus de dégâts Icône - Buff Bonus de dégâts 1. Lorsque Shiva possède 11 stacks, elle enrage. Compétence sans cast.

Poussière de diamant – Diamond dust

Compétence ultime de Shiva. Tue l’équipe si des Adds sont présents sur le terrain.

Danse de glace – Glass dance

AoE à 270° face à Shiva. Compétence létale et sans cast. Utilisée par Shiva lorsqu’elle sort son arc.

Avalanche

Cible un joueur avec un marqueur en forme de flèche bleue. AoE en ligne avec repoussement. Peut être contrée avec un anti-push.

Permafrost

Recouvre le sol de glace et inflige l’altération d’état Gelure Icône - Débuff Gelure à l’équipe. Fait glisser le personnage sur une longue distance s’il se déplace.

Le Combat contre Shiva

Phase 1 : Introduction

Pour cette première phase, Shiva utilise une fois sa stance à l’épée et au bâton, la première qu’elle choisit est random, puis elle utilise la seconde. Vous devez donc bien faire attention et regarder quelle arme elle choisit pour vous placer de façon appropriée. Lorsque Shiva frappe un tank avec son bâton, ce dernier va cumuler des stacks de Résistance au tranchant réduite Icône - Débuff Résistance au tranchant réduit 1, ce qui signifie qu’il sera plus sensible aux dégâts infligés par l’épée de Shiva. Et inversement, lorsque Shiva frappe un tank avec son épée, celui-ci cumule des stacks de Résistance au contondant réduite Icône - Débuff Résistance au contondant réduit 1, ce qui signifie qu’il sera plus sensible aux dégâts du bâton. Les tanks devront donc s’échanger Shiva de façon à ce que l’un ait l’aggro durant la phase du bâton et l’autre durant la phase de l’épée.

Phase 1a : L’épée

Épée = Share avec le groupe

Effondrement de glacier : Bait en dehors du groupe & passer derrière elle pendant le cast

Fusion glaciation : AoE en donut

Lorsque Shiva sort son épée, elle commence par utiliser Épée de glace, cette compétence est un cleave qui doit être partagé avec l’équipe. Attention, elle n’affichera aucune barre de cast pour cette compétence, le MT doit retourner Shiva vers le groupe immédiatement après qu’elle ait sorti son épée afin de partager les dégâts du cleave. Durant toute sa phase à l’épée, Shiva utilisera périodiquement la compétence Frappe céleste, qui est une AoE qu’elle lance également sans temps de cast. Cette compétence vous repoussera en arrière mais vous pouvez annuler cet effet si des boucliers encaissent l’intégralité des dégâts de cette AoE.

Peu de temps après son cleave, Shiva utilise la compétence Effondrement de glacier qui est une autre attaque en cône devant elle. A la différence du précédent cleave, cette compétence doit être dirigée en dehors du groupe. De plus, elle inflige l’état Étourdissement Icône - Débuff étourdissement, le MT devra donc passer derrière Shiva pendant le cast afin d’éviter l’attaque et l’Étourdissement.

Enfin, Shiva utilise la compétence Fusion glaciation qui est une AoE en donut autour d’elle, restez proche pour éviter de prendre des dégâts et surtout de gagner un stack de Vulnérabilité augmentée Icône - Débuff Vulnérabilité augmentée.

Phase 1b : Sans arme

1 seule zone safe sur l’extérieur

Entre ses phases avec arme, Shiva sera désarmée et utilisera la compétence Impact de stalactite, cette compétence pose des AoEs de glace sur la zone, la première apparaît au centre puis les autres apparaissent tout autour de cette première AoE. A ce moment du combat, vous n’aurez qu’une seule zone safe disponible sur l’extérieur, si vous n’avez pas le temps de voir où elle se trouve, faites en sorte de ne vous prendre qu’une seule AoE pour éviter de gagner trop de stack de Vulnérabilité augmentée Icône - Débuff Vulnérabilité augmentée.

Ensuite, Shiva gagne un stack de Bonus de dégâts Icône - Buff Bonus de dégâts 1 qu’elle gardera jusqu’à la fin du combat. Shiva va d’ailleurs cumuler ses stacks jusqu’à son enrage qu’elle déclenche lorsqu’elle en aura cumulé 11.

Phase 1c : le bâton

Bâton = Spread

Lorsque Shiva sort son bâton, la première compétence qu’elle utilise est Averse de grêle, cette compétence cible chaque joueur avec un marqueur d’AoE, vous devez vous espacer afin que chaque joueur ne subisse que les dégâts de son propre marqueur.

Ensuite Shiva utilisera uniquement de façon périodique l’AoE de raid Zéro absolu, cette compétence ne possède pas de barre de cast, donc les heals doivent se tenir prêts à heal.

Interphase : Adds

Attention, Shiva sort son épée juste après le pop des Adds

Épée = Share avec le groupe

Effondrement de glacier : Bait en dehors du groupe & passer derrière elle pendant le cast

Lorsque Shiva atteint 79% de PV, elle se déplace au milieu de la zone et appelle 4 Soldats de glace. Faites attention, car juste après leur arrivé Shiva sortira son épée, le tank doit donc tourner Shiva vers le groupe pour partager les dégâts de Épée de glace (effectuer un switch de tank lorsqu’elle réalise son animation si ce n’est pas le tank de l’épée qui l’avait).

Ensuite le tank doit tourner Shiva en dehors du groupe pour qu’il ne soit pas touché par Effondrement de glacier, lorsque le cast commence, le tank passe derrière elle pour également éviter de se prendre les dégâts.

Le second Tank de son côté s’occuper de tanker les adds. N’oubliez pas que Shiva peut également utiliser l’AoE de raid Frappe céleste, veillez à ce que le groupe soit protégé par un bouclier pour contrer l’effet du repoussement.

Une fois les adds vaincus, ou lorsque Shiva arrive à 70% de vie, elle devient non-ciblable et utilise son attaque ultime Poussière de diamant. Si il reste des adds en vie à la fin de cette compétence ce sera le wipe.

Phase 2 : Bâton, Épée et Arc

Première arme: Toujours le Bâton puis Arc

Ensuite la phase est cyclique (voir schéma)

La barrière vous enferme dans une geôle si vous la touchez.

Comme pour la phase 1, lorsque Shiva va frapper un tank avec son bâton, celui-ci gagnera des stacks de Résistance au tranchant réduite Icône - Débuff Résistance au tranchant réduit 1 et lorsqu’il est frappé par l’épée, il gagnera des stacks de Résistance au contondant réduite Icône - Débuff Résistance au contondant réduit 1. Vous devez donc continuer à faire tanker l’épée par un tank et le bâton par l’autre tank.

Au début de cette phase, Shiva commence systématiquement par la phase du bâton, suivi de l’arc. Ensuite, elle suivra cette séquence:

Boucle de la phase 2 de l'Amphithéâtre d'Akh Afah

Phase 2a : Impact de stalactite : Bâton

Bâton = Spread par paire dans chaque zone safe

Attention ensuite elle spam des AoEs

Au début de cette mini-phase, des marqueurs d’AoEs d’Impact de stalactite apparaissent aux points cardinaux ou inter-cardinaux, immédiatement après, Shiva sort son bâton et un autre set d’AoE apparaît, cette fois nous avons une AoE au centre puis des AoEs aux points inter-cardinaux ou cardinaux. Notez que le second set d’AoE est toujours du pattern opposé au premier.

Au même moment, des marqueurs d’AoE d’Averse de grêle cible 4 joueurs aléatoirement. Pour cette mécanique, répartissez-vous dans chacune des 4 zone safes disponibles, vous devez donc être à 2 joueurs par zone safe. Notez qu’il est préférable d’assigner une position à chaque paire de joueurs pour éviter les problèmes. Espacez-vous suffisamment dans votre zone safe pour que seuls les joueurs avec une AoE ne prennent de dégâts.

Ensuite, Shiva va spam son AoE de raid Zéro absolu jusqu’à ce qu’elle perde son bâton.

Phase 2b : Impact de stalactite : Épée

Épée = Share avec l’équipe

Effondrement de glacier : Bait en dehors du groupe & passer derrière elle pendant le cast

Fusion glaciation : AoE en donut

Comme pour la phase du bâton, au début de la phase de l’épée, des marqueurs d’AoE d’Impact de stalactite apparaissent soit aux points cardinaux, soit aux points inter-cardinaux, ensuite Shiva sort son épée et de nouvelles AoEs apparaissent au centre ainsi qu’aux points inter-cardinaux ou cardinaux (toujours l’inverse du premier set).

Au même moment, Shiva utilise Épée de glace, veillez donc à rester packer tous ensemble pour que le tank puisse partager les dégâts avec vous avant de vous placer dans l’une des zones safes.

Ensuite, Shiva utilise son cleave Effondrement de glacier, veillez donc à ne pas rester devant elle, cela vaut également pour le tank. Puis elle enchaîne avec son AoE en donut Fusion glaciation elle-même suivie par l’AoE de raid Frappe céleste. Les heals veillez à ce que chaque joueur possède un bouclier pour vous prémunir des effets du repoussement. Sinon, vous pouvez également utiliser un anti-push.

Phase 2c : Impact de stalactite : l’Arc

Arc = AoE à 270° -> Restez dans son dos !

Marqueur flèche bleue = AoE en ligne avec repoussement, placez-vous dans son dos, les autres, écartez-vous.

Permafrost = Sol gelé, ne pas se déplacer, sauf avec compétence de saut

L’Impact de stalactite de cette mini-phase est différente des 2 autres, cette fois, une première AoE apparaît au centre suivi de 8 AoE sur les extérieurs qui apparaissent les unes après les autres. Placez-vous au niveau de la dernière AoE le temps que celle du centre disparaisse puis revenez au centre. Les AoEs extérieures apparaissent en suivant un sens de rotation horaire ou anti-horaire, vous pouvez donc facilement repérer où se situe la dernière AoE en repérant l’endroit où est apparue la première AoE et en regardant dans quel sens apparaissent les autres.

Immédiatement après, Shiva sort son arc et utilise la compétence Danse de glace qui est une AoE à 270° qui se lance sans barre de cast. Vous devez donc vous placer dans son dos dès qu’elle sort son arc pour éviter que cette compétence ne vous tue.

Ensuite, Shiva cible un joueur avec le marqueur d’Avalanche. Cette compétence est une AoE en ligne qui vous repousse très loin. Vous avez 2 façon de gérer cette mécanique : soit vous avez placé Shiva à côté de la barrière et le joueur ciblé peut se placer derrière le boss de façon à être repoussé vers le centre de l’arène, et les autres joueurs se décalent sur le côté, soit vous pouvez utiliser une compétence d’anti-push. Attention cependant, le timing pour l’anti-push est très serré, votre compétence doit être activée au tout début de la compétence, sinon l’anti-push n’aura pas le temps de faire effet.

Immédiatement après son push, Shiva cast Permafrost, cette attaque fait apparaître du verglas sur le sol et pose le débuff Gelure Icône - Débuff Gelure sur l’équipe le temps que le verglas est présent. Faites attention si le boss vous a repoussé précédemment, le verglas fera glisser votre personnage sur une longue distance si vous vous déplacez. Restez immobile ou utilisez une compétence de saut pour rejoindre le boss, sinon vous risquez de finir dans la barrière.


Shiva répète sa séquence jusqu’à ce qu’elle arrive à 11 stacks de Bonus de dégâts Icône - Buff Bonus de dégâts 11 puis elle devient non-ciblable et utilise son Enrage : Poussière de diamant. Notez que même si vous survivez à un premier Enrage (grâce à une invul de rez par exemple), elle utilisera de nouveau son attaque sans que vous ayez de possibilité de lui faire des dégâts.

Trucs et Astuces

Macro de positionnement

Macro - Amphithéâtre d'Akh Afah Irréel
====STAFF SPREAD============SWORD=======
|                                        | Tank cleave the party! |
|                                | ========BOW========
|              ◎              |      Stack behind boss    |
|                                | ====================
|                                        |
| ==PARTNER SPREAD== |
|           CLOCKWISE             |
|                                     |
|                                     |
|      ◎      |
|                                     |
|                                     |
======================

Les Tanks

Ce combat ne possède pas de tankbuster à proprement parler, par contre, Shiva inflige beaucoup de dégâts tout le long du combat. Veillez donc à utiliser vos cooldowns régulièrement pour soulager les heals, notamment en P2 durant le spam d’AoE de la phase du bâton ou lorsque vous tankez sur l’Arc.

Les Heals

Ce combat est assez exigeant en heal, vous devrez notamment anticiper les phases d’Impact de stalactite car vos co-équipiers – ou vous-même – serez susceptible de prendre des dégâts supplémentaires.

Faites également attention lors de la phase de l’épée à l’AoE de repoussement Frappe céleste, surtout en P2 si votre tank est proche de la barrière. N’oubliez pas d’appliquer un bouclier sur tout le groupe après Effondrement de glacier en P1 ou Fusion glaciation en P2 pour prémunir votre équipe du push.

Les DPS

Ce boss est peu exigeant pour les DPS, vous devez principalement faire attention à votre positionnement, notamment pour les Impact de stalactite, l’AoE en donut Fusion glaciation ou encore le marqueur de l’AoE en ligne Avalanche.

Les erreurs de placement peuvent facilement vous coûter la vie ou vous faire perdre de l’uptime car vous vous retrouverez en geôle, ce qui est plus préjudiciable à votre DPS que de perdre 1/2 GCD en essayant de greed.

Sources

Je n’ai pas de timeline à vous proposer pour ce boss, car le côté aléatoire de la P2 rend la réalisation d’une timeline complexe, et pour le moment je n’en ai pas trouvé…

Côté source, même si c’est un contenu ancien et que j’avais encore de bons souvenirs du combat je me suis appuyée sur le guide vidéo de l’excellent Joonbob ainsi que la version écrite présente sur le site Akhmorning pour me faciliter la tâche.


J’espère que ce guide vous a plu et qu’il vous aidera à obtenir le droit de jouer à Touché-tourné 😉

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