La Couronne de l’Immaculé (extrême) |
Prérequis : La Couronne de l’Immaculé Quête épopée: Porteurs d’ombre Ilvl 430 |
Débloque auprès de : Ménestrel Itinérant – Cristarium (x7.5 ; y12.5) |
Récompenses : Bijoux bleus Ilvl 450 – Set d’Innocence Totem de l’Immaculé Cor dragon immaculé Plume-épée d’Innocence Rouleau abîmé « Insanity » Carte Innocence |
Deuxième défi de Shadowbringers, le purgateur Innocence revient en version extrême avec un combat à la chorégraphie soignée.
Je vous propose de découvrir dans ce guide tous les secrets de ce fight.
Comme pour le guide de Titania, vous trouverez à chaque début de phase un court résumé destiné aux joueurs expérimentés.
Table des matières
Innocence
Lorsque vous arriverez dans la zone de combat, la seule différence que vous noterez avec le mode normal c’est que vous ferez directement face à Innocence. Ici, pas de fight préparatoire avec Vauthry, ni de possibilité de tomber ou de mourir en vous approchant trop près d’une bordure meurtrière. La difficulté se situera uniquement au niveau des compétences d’Innocence et de la façon dont il va les enchaîner.
Les compétences d’Innocence
Réprobation ailée – Winged reprobation
Une des mécaniques principales d’Innocence. Fait apparaître des épées dans la zone qui vont chacune effectuer une action. L’action en question dépend du type d’épée invoquée.
Réprobation ailée (lien)
2 épées tombent sur le sol et chacune se lie à un joueur non-tank. Lorsque les liens expirent, la position du joueur est enregistrée et des petites AoEs partent de l’épée pour rejoindre cette position. Une fois atteinte, elles se séparent et prennent la direction de 3 points cardinaux.
Réprobation ailée (rotation)
Une épée tombe au milieu de la zone et génère 2 ou 3 lignes d’AoEs incurvées. Ces AoEs tournent dans le sens horaire ou anti-horaire. Plus tard, ces AoEs peuvent posséder une zone safe aux 2/3 du chemin vers le bord de l’arène.
Réprobation ailée (ligne)
Une épée tombe sur le bord de l’arène, au niveau d’un point cardinal. Elle génère 3 AoEs en ligne droite, à 3 reprises. La direction vers laquelle se dirigent ces AoEs changent à chaque fois.
Réprobation légitime – Rightful reprobation
Deuxième compétence principale d’Innocence. Le boss lance un set de 8 ou 10 épées vers l’extérieur de la zone. Après avoir traversé la zone, les épées restent plusieurs secondes sur place avant de retraverser la zone dans l’autre sens.
Réprobation légitime (nœud pap)
Innocence envoie 10 épées vers le bord de la zone, ces épées couvrent un quart de l’arène. Lorsque les épées repartent, elles couvrent de nouveau cette zone en plus du quart opposé.
Réprobation légitime (étoile)
Le boss envoi 8 épées, chacune vers un point cardinal ou intercardinal. Lorsqu’elles reviennent, elles suivent la même ligne, jusqu’au point opposé, ce qui double les AoEs.
Pilleur d’ombre – Shadowreaver
AoE magique de raid à dégâts modérés.
Éclair vertueux – Righteous bolt
Un puissant tankbuster magic. Pose un débuff de
.Colonne lumineuse – Light pillar
AoE en ligne droite avec marqueur de partage.
Goutte de lumière – Drop of light
Un marqueur d’AoE pop sur un joueur (hors MT), il inflige des dégâts à sa résolution et détruit les sphères de l’
s’ils se trouvent à l’intérieur.Accouchement stellaire – Starbirth
Innocence invoque 2, 3 ou 4 sphères sur la zone, elles éclatent si elles subissent des dégâts en une large AoE qui inflige d’importants dégâts en plus de poser un stack de
et de .Vision béatifique – Beatific vision
Innocence se téléporte à un point cardinal et rush devant lui. Inflige des dégâts de proximité par rapport à la ligne qu’il suit. Puis il se téléporte de nouveau, au centre de l’arène.
Rayon divin – God ray
Innocence invoque 4 sets de 3 AoEs en cône à la suite.
Épée sacrée – Holy sword
Tankbuster physique à dégâts modérés de la
.Bride-bavarde – Scold’s bridle
AoE de raid du
.Épée du feu des cieux – Flaming sword
Sort ultime d’Innocence, AoE dont les dégâts passent au travers des boucliers. Oneshot si la jauge de
est à 100%.Le combat contre Innocence
Le combat contre Innocence est divisé en 4 phases : la phase préparatoire, la phase d’adds, le premier quadruple set de Starbirth et le chemin vers l’enrage.
Phase 1 : Phase préparatoire
En résumé
Switch de tank sur l’
.Une zone safe est présente sur la deuxième
(rotation)Toujours placer vos liens le plus loin possible du groupe.
La première compétence qu’utilise Innocence est l’AoE
. Idéalement, vous avez déjà protégé votre groupe au pré-pull avec un bouclier. Dans le cas contraire, healez votre équipe.Le boss enchaîne avec
(lien), 2 joueurs se retrouvent liés à une épée qui se situe au sud. Lorsque la compétence se résout, la position des joueurs est enregistrée et de petites AoEs vont partir de l’épée pour rejoindre cette position. Prenez garde, ces AoEs sont rapides. Une fois qu’elles auront atteint leur destination, les AoEs vont se séparer et partir en direction des 3 points cardinaux restants.Arrive ensuite le tankbuster
. En plus d’infliger d’importants dégâts, il pose un débuff de qui vous obligera à switch de tank. En effet, les auto-attaques d’Innocence inflige des dégâts de foudre, ce débuff sera donc rapidement mortel au tank s’il garde le boss sur lui.Innocence utilise de nouveau
(lien), qui sera combiné avec (nœud pap), les 2 joueurs ciblés devront placer leurs AoEs à l’écart du groupe tout en surveillant l’emplacement de la . La frappe en 2 fois, d’abord sur un quart de la zone, puis, elle rebrousse chemin et frappe de nouveau un quart de la zone mais également le quart opposé.Innocence enchaîne avec une
(rotation), 3 AoEs en ligne incurvée pop à partir de l’épée située au centre de la zone. Ces AoEs vont tourner dans le sens horaire ou anti-horaire en fonction de leur position. Suivez la courbure de l’AoE, le dos de la courbe vous indique la direction dans laquelle l’AoE tourne, )-> ou <-(.Peu avant la fin de la réprobation, Innocence utilise
sur 2 joueurs. Un marqueur d’AoE pop sur eux et ils doivent se placer à l’écart du groupe pour poser leur AoE. Cette compétence inflige d’importants dégâts, faites donc en sorte de ne pas en prendre 2 d’un coup.Ensuite, Innocence utilise une nouvelle fois son tankbuster
. Comme tout à l’heure, utilisez des cooldowns pour encaisser l’attaque et procédez à un switch de tank.Après ce tankbuster, le boss utilise
(ligne) avec (étoile). Retenez bien la position de l’AoE en étoile pour être capable de l’éviter de nouveau lorsqu’elle reviendra, tout en évitant le troisième set de ligne de la .Un healer est ciblé par le marqueur de partage de la
juste avant la fin du pattern précédent. Vous avez le temps d’esquiver les réprobations avant de vous positionner derrière le boss pour partager les dégâts.Vient ensuite l’AoE
, pensez donc à bien remonter votre groupe entre ces 2 compétences.Enfin, Innocence utilise 2
, celle du lien et la rotation. Cette fois, seules 2 AoEs en ligne incurvée sont présentes. Les 2 joueurs ciblés par les liens devront poser leur AoE tout en faisant attention au second pattern.Pour vous aider, à cette phase il existe une zone safe dans l’AoE rotative, elle se situe au niveau du cercle situé au 2/3 des bords l’arène.
Phase 2 : Les adds
Focus le
en premier.Utilisez un cooldown à chaque
.
Innocence se téléporte au Nord de la zone et devient non-ciblable. Durant toute la phase il va charger sa jauge de
. Si cette jauge atteint les 100% avant que vous ayez tué les adds, ce sera le wipe.3 adds pop sur la zone, une
à l’est et à l’ouest et un au sud.Chaque tank prend une
pendant que les DPS focus le .Durant la phase, chaque débauche utilisera le tankbuster
deux fois et le déshonneur utilisera l’AoE .Si le déshonneur n’est pas tué rapidement après son AoE il passe en enrage et tue les joueurs un à un.
Lorsque les adds sont au tapis, ou si la jauge atteint 100%, Innocence utilise son ultime :
.Phase 3 : Premier set de 4 Starbirth
Attention à l’aire d’explosion des sphères d’
.2 tankbusters sur cette phase.
La
(rotation) de cette phase possède des zones safes.Évitez le retour de
(nœud pap) avant de vous placer pour , quitte à vous éloigner un peu.Placez Innocence entre 2 Sphères pour pouvoir diriger la
sur une sphère au fond de la zone sans que l’explosion ne décime l’équipe.
Lorsque Innocence revient, il commence par invoquer un set de 3 orbes grâce à
. Placez-vous sur le bord de la zone, dans l’espace laissé libre par les sphères.Peu de temps après, Innocence cast
, ce qui aura pour effet, en plus de vous infliger des dégâts, de faire exploser les sphères de l’ .Il enchaîne ensuite avec une
(rotation) à 3 branches. Cette fois, les zones safes sont présentes sur chaque branche au niveau du cercle extérieur de la zone.Tout de suite après, Innocence utilise
(étoile). Faites attention lors du retour de l’attaque car au même moment, Innocence se téléporte sur le bord de la zone pour la .La
est une AoE de proximité, vous devez donc vous positionner le plus loin possible de la ligne que trace Innocence dans la zone.Ensuite, Innocence utilise de nouveau son tankbuster
. Comme précédemment, procédez à un switch de tank.Arrive ensuite un deuxième set, de 2 sphères cette fois-ci pour l’
. Au même moment, 2 joueurs seront ciblés par le marqueur d’AoE de .Vous devez placer vos marqueurs d’AoE entre les sphères, en prenant garde à ne pas les toucher afin d’éviter qu’elles n’explosent. Je vous conseille de vous répartir chacun dans une des 2 zones safes afin de faciliter votre positionnement et le travail des healers.
Une fois les 2 premiers marqueurs posé, 2 autres joueurs seront focus par un marqueur de la
. Placez vos AoEs dans les zones safes, comme vos camarades juste avant.Innocence enchaîne avec
, pour éviter tout accident, dirigez l’AoE loin des sphères, car, si le rayon en frappe une, celle-ci explosera.Le boss se téléporte de nouveau pour la
, placez vous le plus loin possible de sa trajectoire tout en restant à bonne distance des sphères. En effet, lorsque le boss rush à travers l’arène les sphères explosent sous l’effet des dégâts de l’AoE de proximité.Lorsque Innocence revient au centre de la zone, il utilise
(nœud pap). Juste avant le retour de cette compétence il lance . Reculez vous un peu du centre de la zone tout en prenant en compte l’emplacement de la réprobation. C’est seulement une fois que celle-ci sera repassé que vous pourrez vous placer dans l’une des 3 zone safes du rayon. est une AoE composée de 3 éventails qui vont s’étendre vers l’extérieur de la zone. Les zones safes se trouvent donc entre chaque éventail.Innocence utilise cette compétence 3 fois, et à chaque fois les éventails changent de position. Déplacez-vous donc en conséquence.
Le boss enchaîne ensuite avec l’AoE
qui est lui-même suivi par le tankbuster . Comme d’habitude, procédez à un switch de tank.Pour conclure cette phase, Innocence invoquera un set de 4 sphères avec
. Ici, se sera à vous de vous créer une zone safe. Voyons ensemble comment nous allons faire.Tout d’abord, le MT doit placer Innocence entre 2 sphères. Peu de temps après, Innocence utilise
(ligne), cette fois, une épée tombera au Nord, et l’autre au Sud. Chacune génère son propre set de 3 AoEs en ligne droite qu’il faudra éviter.Juste après, Innocence pose le marqueur de partage de la
sur un joueur. Le joueur marqué doit se positionner de façon à viser une des sphères situées derrière Innocence. Le reste de l’équipe vient partager les dégâts comme d’habitude. Le rayon de la va détruire la sphère, faites donc bien attention à ne pas être trop proche de cette dernière.Une fois l’explosion passée, vous pouvez vous cacher dans la zone safe ainsi créée et laisser le
d’Innocence détruire les sphères restantes.Phase 4 : Chemin vers l’enrage
Pas de zone safe sur
(rotation).Attention, il y a 3 tankbusters sur cette phase, et donc 3 switchs de tank.
Innocence commence cette phase avec le tankbuster
. Prenez-le comme d’habitude avec quelques cooldowns et procédez à un switch de tank.Le boss utilise ensuite
qui sera un combo du pattern des lignes et des liens. Les 2 joueurs focus par les liens devront donc placer leur AoE à l’opposé de leur épée tout en prenant gare aux AoEs en ligne. Placez-les bien sur le bord de la zone pour laisser un maximum de place au centre pour permettre à tout le groupe d’avoir la place d’esquiver les lignes.Innocence enchaîne directement avec une
(rotation), qui sera à 3 branches. Faite bien attention car cette fois il n’y aura pas de zone safe sur les branches.Juste avant la fin de ce pattern, Innocence utilise
. Cette fois, 3 sphères vont apparaître sur la zone, il y aura donc une seule zone safe.Immédiatement après, Innocence se téléporte sur le bord de l’arène pour sa
. Placez-vous le plus loin possible de sa ligne de rush tout en gardant vos distances avec les sphères pour ne pas prendre leur explosion.Un peu après son retour, le boss utilisera
(nœud pap), au même moment, 2 joueurs seront ciblés par le marqueur d’AoE de la . Les 2 personnes ciblées devront poser leur AoE à l’écart du groupe tout en évitant le départ de la réprobation. Une fois les premières gouttes tombées, 2 autres joueurs seront ciblés par cette attaque. Ces 2 joueurs devront faire attention en plaçant leur AoE pour ne pas prendre le retour de la réprobation dans la figure.Innocence utilise ensuite
(lien) suivi de son tankbuster . Comme d’habitude, les 2 joueurs liés devront placer leur AoE loin du groupe puis rapidement revenir au milieu de la zone pour éviter les petites AoEs. De son coté le MT utilisera quelques cooldowns pour encaisser le tankbuster puis l’OT lui reprendra l’aggro.Vient ensuite un nouveau set de sphères avec
. Cette fois nous auront 2 sphères, et donc 2 zones safes. 2 joueurs reçoivent un marqueur d’AoE de la , comme pour la P3, vous devez placer vos AoEs entre les sphères, sans les toucher et en évitant au maximum de superposer vos marqueurs pour limiter les dégâts reçus. Une fois le premier set d’AoE résolu, 2 autres joueurs reçoivent un marqueur, à eux de placer leur marque dans une zone safe pour finaliser la mécanique.Un joueur reçoit le marqueur de partage de la
, placez ce marqueur en direction d’une zone safe et regroupez-vous pour partager les dégâts.Innocence se téléporte ensuite pour sa
, comme précédemment, vous devez vous placer le plus loin possible de sa ligne de rush tout en gardant vos distances avec les sphères pour éviter leurs dégâts d’explosion.Après son retour, Innocence utilise
(nœud pap). Juste avant le retour de son AoE, Innocence utilisera . Commencez par esquiver le retour de la réprobation, quitte à vous reculer du centre si les zones safes du rayon se trouvent dans la réprobation. Ensuite placez-vous dans les zones safes du rayon.Comme précédemment, le
frappera 3 fois, chaque set étant composé de 3 AoEs en éventail qui vont partir du centre de l’arène pour s’étendre jusqu’au bord.Innocence enchaîne ensuite avec son AoE
. Tout de suite après, Innocence lance un dernier sur le tank, ce sera donc le dernier switch de tank du combat.Après ça, Innocence commencera à préparer son enrage. Tout d’abord, il invoquera 4 sphères grâce à
. Ensuite il utilise (ligne), qui fera apparaître 2 épées, chacune génère son propre set de 3 AoEs en ligne.Enfin, il peux utiliser
sur un joueur, ce n’est pas systématique, ou alors directement utiliser suivi de son enrage : un long cast (10s) de qui mettra au tapis votre équipe si vous n’avez pas tué Innocence avant.Nous en avons fini avec le combat contre Innocence, néanmoins, pour vous aider au mieux dans ce combat, je vous propose ensuite quelques trucs et astuces qui j’espère vous faciliteront la tâche.
Trucs et astuces par rôle
Les tanks
Votre principale préoccupation en tank, en dehors d’esquiver les mécaniques de raid, sera le tankbuster
, les autres mécaniques ne vous cibleront pas, sauf en cas de problème. est un tankbuster magique, vous pouvez procéder au switch durant son temps de cast. Pour plus de sécurité niveau aggro, pensez à enlever votre stance tank lorsque vous n’êtes pas en MT. Si vous souhaitez néanmoins la conserver, utilisez impérativement Dérobade sur le MT juste après le switch.Pensez à vous mettre d’accord pour la prise des adds en P2. Généralement, le MT prend l’add à l’Est, l’OT celui à l’Ouest.
Utilisez vos cooldowns de groupe pour les grosses AoE de raid :
, , .Le placement durant la phase des 4 sphères d’
est très important, le boss doit se trouver entre 2 sphères et être suffisamment éloigné des 2 autres pour éviter que leur explosion durant la ne fasse wipe l’équipe.Les heals
N’oubliez pas de placer un bouclier sur l’équipe au pré-pull. Il limitera grandement les dégâts sur le premier
.Durant la première
, le tank continuera de prendre des dégâts via les auto-attaques d’Innocence, faites donc bien attention à le remonter pour le tankbuster qui arrive ensuite.Surveillez bien la vie de vos tanks en P2, plus les adds sont longs à tomber, plus ceux-ci prendront de tankbusters.
Il arrive souvent que des DPS se trouvent dans le marqueur de
d’un autre joueur, surveillez bien la vie des personnes ciblées par ce marqueur pour éviter qu’ils ne meurent d’une accumulation de dégâts.Vous rencontrerez de nombreux cas d’AoEs consécutives, comme par exemple:
> > . Il sera donc primordial d’utiliser vos mitigations pour faciliter le travail de heal.Les DPS
Lorsque vous êtes ciblé par un lien, partez le plus loin possible de l’équipe.
Vous pouvez poser votre AoE de
au CaC si vous êtes à max porté d’Innocence. Mais attention, ne le faite pas si vous êtes 2 mêlées à être focus par cette AoE, sinon les joueurs au milieu prendront les 2 AoEs.Les mécaniques d’Innocence séparent l’arène en 2 ou 3 sections. Vous pouvez donc rester à l’opposé du MT pour conserver vos positionnels.
Voici tout ce que je peux vous dire sur ce combat. Encore une fois, si vous avez d’autres conseils n’hésitez pas à me les donner en commentaire pour que je puisse peaufiner ce guide !
Sources
Encore une fois, voici les sources qui m’ont aidé à vous préparer ce guide:
- Le guide écrit de The Balance, en anglais, rédigé par Kiri Kotone: The Crown of the Immaculate (Extreme) Raid Strategy Guide
- Le guide vidéo de MTQCapture, en anglais également: [Innocence] The Crown of the Immaculate (Extreme) Guide – FFXIV
- Le site fflogs : fflogs – Pour la traduction EN/FR des débuffs et la récupération des icônes
- La database Garlondtools : Garlandtools – Pour la traduction EN/FR des compétences d’Innocence
Merci d’avoir lu ce guide jusqu’à la fin, j’espère qu’il vous sera utile. Encore une fois, usez et abusez de l’espace commentaire si vous avez des remarques ou des suggestions pour que je puisse améliorer les prochains guide.
De mon côté, je vous dis à très vite pour d’autres contenus sur le blog !
Kupo o/
Whaou… Quel travail ! T’as géré ! Il est vraiment ouf et les animations sont justes incroyables. Super taff !