L’Éveil d’Éden – Résurrection (sadique)
Icone - Raid 8 joueurs
Prérequis :
L’Éveil d’Éden – Inhumation
Quête épopée : Porteurs d’ombre
Quête : À la recherche de sa propre voie
Ilvl 440
Débloque auprès de :
Lewrey – Amh Araeng (x27 ; y16)
Parler du premier rapport de Ryne
Récompenses (hebdomadaire) :
3 coffres d’accessoires + 1 codex
Coffre d’équipement de grâce édénique pour la taille [NvObj 470]
Coffre de boucle d’oreille de grâce édénique [NvObj 470]
Coffre de collier de grâce édénique [NvObj 470]
Coffre de bracelet de grâce édénique [NvObj 470]
Coffre de bague de grâce édénique [NvObj 470]
Codex de L’Éveil – Tome 1

L’Éveil d’Éden est le raid de l’extension Shadowbringers. Ce premier set de 4 paliers vous propose en mode sadique des combats techniques à l’issue desquels vous obtiendrez des coffres d’équipement ilvl470 (475 pour l’arme).

Découvrons ensemble le premier combat, ES1, dans lequel nous faisons face à Primo-Éden.

Comme d’habitude, je vous indiquerai à chaque début de phase un court résumé destiné aux joueurs aguerris.

Primo-Éden

La zone de combat de Primo-Éden est un carré dont le bord est délimité par une ligne jaune tout aussi mortelle qu’en mode normal. Vous devrez donc bien faire attention lors de vos déplacements à ne pas toucher le bord.

Les compétences de Primo-Éden

Gravité édénique – Eden’s gravity

AoE de raid qui inflige des dégâts basés sur un pourcentage de vos PV max.

Vice et vertu – Vice and virtue

Éden cible 2 ou 4 joueurs avec un marqueur et va réaliser une mécanique sur les personnes ciblées une fois son cast terminé. Les mécaniques en questions sont variées et évoluent au cours du combat.

Vice et vertu 1A (Péché d’apathie)

Éden cible les 4 DPS avec un marqueur, à la fin de son cast une zone d’AoE pop en dessous de chaque DPS. Les DPS doivent sortir immédiatement de leur puddle. Si un joueur reste dans une de ces AoEs, il reçoit le débuff Pesanteur Icône - Débuff pesanteur ainsi que d’importants dégâts qui oneshot toute classe non-tank.

Vice et vertu 2A (Péché de vanité)

Éden cible les 2 tanks avec un marqueur, à la fin de son cast une AoE en ligne frappe chaque tank. Cette AoE est un tankbuster magique.

 Vice et vertu 3A (Péché de larcin)

Éden cible les 2 heals avec un Marquage Icone - Débuff marquage qui peut être donné à un autre joueur. Une fois le marquage transmis, le joueur obtient le débuff Marquage impossible Icone - Débuff marquage impossible qui signifie qu’il ne peut plus recevoir le Marquage. À la fin du cast, les joueurs marqués subissent de lourds dégâts et reçoivent un débuff de Saignement Icone - Débuff saignement qui inflige environ 25k de dégâts par tic, pendant 20s.

Vice et vertu 1B (Péché de paresse)

Éden cible les 4 DPS avec un marqueur, lorsque le cast se résout, les joueurs ciblés subissent des dégâts magiques en AoEs qui posent un stack de Vulnérabilité magique augmentée Icône - Débuff vulnérabilité magique augmentée pour 3s. Ces dégâts doivent être partagés.

Vice et vertu 2B (Péché d’orgueil)

Éden cible les 2 tanks avec un marqueur, à la fin de son cast, une AoE en ligne à partager frappe chaque tank. Le joueur le plus proche d’Éden reçoit le débuff Vulnérabilité physique augmentée Icone - Débuff Vulnérabilité physique augmentée pour 30s et tous les joueurs touchés reçoivent le débuff Vulnérabilité magique augmentée Icône - Débuff vulnérabilité magique augmentée pour 3s.

Vice et vertu 3B (Péché d’avarice)

Éden cible les 2 heals avec un Marquage Icone - Débuff marquage, celui-ci peut être donné à un autre joueur. Lorsque que le marque est donné, il reçoit le débuff Marquage impossible Icone - Débuff marquage impossible qui l’empêche de recevoir un nouveau marquage. Une fois le cast terminé, le joueur marqué subit des dégâts et reçoit un débuff de Vulnérabilité physique augmentée Icone - Débuff Vulnérabilité physique augmentée , de Malus de soin Icone - Débuff Malus de soin pour 30s ainsi qu’un stack de Poison Icone - Debuff poison pour 15s.

Brasier édénique – Eden’s flare

AoE en donut autour du boss. La zone safe correspond à la hitbox d’Éden.

Lance du paradis – Spear of Paradise

Tankbuster qui frappe en 2 fois. Le premier coup pose un débuff de Vulnérabilité physique augmentée Icone - Débuff Vulnérabilité physique augmentée pour 30s.

Lumière purificatrice – Pure light

Le boss saute dans un coin de l’arène et se tourne vers le centre de la zone pour caster son attaque, à la fin de celui-ci, une AoE frappe sur toute la zone devant lui.

Attaque delta – Delta attack

Éden se téléporte au centre de la zone pour lancer son attaque. Le pattern de cette mécanique change au cours du combat.

Attaque delta A

Une AoE de glace frappe autour d’Éden, en même moment, des AoEs électriques en ligne frappe. La première va du Nord jusqu’au Sud, l’autre d’Est en Ouest, et chacune passe par le centre. Enfin, des AoEs de feu frappent chaque joueur.

Attaque delta B

Une AoE de glace en donut frappe autour d’Éden. Au même moment, des AoEs électriques frappent les tanks et leur appliquent un débuff de Résistance à la foudre réduite+ Icône - Débuff résistance à la foudre réduite+. Enfin, une AoE de feu à partager frappe un heal ou un DPS.

Translation dimensionnelle – Dimensional Shift

AoE de raid qui transforme l’apparence de l’arène.

Paradis perdu – Paradise lost

Les 4 joueurs les plus éloignés d’Éden sont ciblés par un set de 5 AoEs consécutives. Chaque AoE apparaît 3s après la précédente.

Rayon purificateur – Pure beam

Lorsque le cast de cette compétence se termine, chaque orbe présent dans la zone tire un rayon en direction du joueur le plus proche de lui. Ce rayon inflige environ 60k dégâts et pose un stack de Vulnérabilité magique augmentée Icône - Débuff vulnérabilité magique augmentée.

Fragor Maximus

AoE de raid qui inflige d’importants dégâts.

Piqué du paradis – Paradisal dive

2 marqueurs d’impact apparaissent sur la zone, lorsqu’ils se résolvent, ils infligent d’importants dégâts de raid. Un Gardien du jardin apparaît en lieu et place de chaque marqueur.

Amplificateur de mana – Mana boost

Sort du Gardien du jardin, lui octroie un buff de Bonus de dégâts Icone - Buff Bonus de dégâts si il n’est pas interrompu.

Explosion de mana – Mana burst

AoE de raid du Gardien du jardin.

Déflagration – Explosion

Enrage du Gardien du jardin. AoE qui oneshot l’équipe.

Souffle de l’éternel – Ethernal breath

Attaque ultime d’Éden. AoE de raid qui inflige d’importants dégâts après une petite phase de cinématique.

Paradis retrouvé – Paradise Regained

Accorde un buff Paradis retrouvé Icone - Buff Paradis retrouvé à Éden, avec ce buff il inflige davantage de dégâts magiques et l’effet de certaines de ses compétences est modifié.

Le combat contre Éden

Ce combat est divisé en 4 phases : la phase pattern A, la phase d’add, la phase pattern B et la phase finale.

Phase 1 : Pattern A

Marques : DPS (puddle) -> Tank (buster solo) -> Heal (à donner au Tank)

Attaque delta : spread dans les coins.

Placez vos puddles au bord de la zone.

Les tanks prennent 3 tankbusters d’affilée, ajustez vos CD/heals en conséquence.

Les distants placent les AoEs à l’extérieur pour la phase des orbes.

Éden commence le combat avec l’AoE Gravité édénique. Prévoyez les boucliers et les heals en conséquence, surtout pour le MT qui prend également les auto-attaque d’Éden.

Arrive ensuite le premier pattern de Vice et vertu 1A, les 4 DPS vont être ciblés par un marqueur violet. Lorsque le cast arrive à son terme, des puddles apparaissent sous chaque DPS. Vous devrez les placer loin du boss, afin de laisser le champ libre autour du boss. Une fois les puddles posés, revenez tout de suite sur Éden. Si vous restez dans un puddle, vous gagnerez le débuff Pesanteur Icône - Débuff pesanteur et subirez d’importants dégâts, qui vous tueront si vous n’êtes pas tank.

Ensuite, Éden enchaîne avec Brasier édénique, une AoE en donut dont la zone safe se trouve dans la hitbox du tank.

La compétence suivante est le Vice et vertu 2A, cette fois, ce sont les 2 tanks qui sont target par un marqueur violet. 2 AoE en ligne frappe chaque tank. Cette attaque est un tankbuster magique, pensez donc à utiliser un cooldown pour limiter les dégâts.

Immédiatement après, Éden utilise Lance du paradis, un autre tankbuster qui frappe à 2 reprises. Le premier coup pose un débuff de Vulnérabilité physique augmentée Icone - Débuff Vulnérabilité physique augmentée. 2 choix s’offrent à vous, soit l’OT récupère le boss pendant le temps de cast de Lance du paradis, afin que les dégâts soient partagés entre les 2 tanks, soit le MT utilise un Invincible et l’OT ne reprend le boss qu’après la fin du cast.

Éden enchaîne ensuite avec le Vice et vertu 3A, cette fois la marque sera sur les 2 heals. Petite subtilité, c’est un Marquage Icone - Débuff marquage qui peut être transmis à un autre joueur. Les heals doivent le donner au tank avant la fin du temps de cast. Lorsqu’ils donnent leur lien, les heals reçoivent le débuff Marquage impossible Icone - Débuff marquage impossible, ce qui évite de reprendre le marquage par mégarde. Lorsque l’attaque se résout, les tanks subissent d’importants dégâts qu’ils devront mitiger avec un cooldown. Il reçoivent également un débuff de Saignement Icone - Débuff saignement qui inflige environ 25k dégâts par tic. Surveillez donc bien la vie des tanks.

Ensuite, le boss se téléporte dans un coin de la zone et se retourne vers le centre avant de cast Lumière purificatrice, vous devez rapidement venir derrière lui pour éviter les dégâts de cette AoE. Éden se téléporte de nouveau, cette fois au centre de la zone, et commence à cast Attaque delta A.

3 éléments composent cette attaque:

  • Une AoE de glace au centre de la zone
  • Une AoE de foudre en forme de croix
  • Une AoE de feu sur chaque joueur

Pour gérer au mieux ces 3 éléments vous devez vous répartir dans les zones safes situées dans chaque coin de l’arène. Un tank et un DPS distant dans les coin Nord-Est et Nord-Ouest, un heal et un DPS CaC dans les coins Sud-Est et Sud-Ouest.

Revenez ensuite au centre de l’arène pour faciliter le heal. Éden continue avec Translation dimensionnelle, qui inflige des dégâts de raid et change au passage l’apparence de l’arène pour une version plus sombre.

8 orbes apparaissent tout autour d’Éden, qui cast au même moment Paradis perdu, cette attaque focus les 4 joueurs les plus éloignés d’Éden. Un set de 5 AoEs consécutive popent sous ces joueurs qui devront donc les éviter tout en les positionnant à l’écart du groupe.

Juste après ça, Éden utilise Rayon purificateur, cette attaque envoie un rayon dans chaque sphère, ces dernières vont ensuite tirer en direction du joueur le plus proche d’elle.

Afin de gérer ces 2 mécaniques au mieux, chaque heal et chaque DPS distant se place dans un des coins de l’arène pour recevoir son set d’AoE de Paradis perdu, déplacez-vous ensuite vers le coin qui suit votre position en avançant dans le sens horaire. Une fois arrivé au coin opposé, rapprochez-vous de l’orbe la plus proche pour prendre votre rayon. Les DPS CaC et le tank quand à eux prendront chacun un orbe situé au niveau d’un point cardinal. Attention à bien vous positionner entre le bord de la zone et votre sphère, afin que celle-ci tire vers l’extérieur de l’arène et non sur l’un de vos coéquipiers.

Ensuite le boss se téléporte de nouveau dans un coin de la zone pour lancer Lumière purificatrice. Comme précédemment, placez-vous derrière lui pour éviter son attaque. Il retourne ensuite au middle pour caster Translation dimensionnelle qui rend à l’arène son apparence d’origine suivie de Fragor Maximus, qui, en plus de vous faire des dégâts, vous emmène dans l’espace pour la phase des adds.

Phase 2 : Les adds

Interrompre l’Amplificateur de mana.

Les adds peuvent être côte à côte, attention cependant au cleave.

Au début de cette phase, 2 marqueur d’impact apparaissent, un à l’Est, l’autre à l’Ouest. Placez-vous au sud et attendez leur résolution.

Un Gardien du jardin pop en lieu et place de chaque marqueur d’impact. Chaque tank prend un add. Vous pouvez regrouper les adds pour les DPS plus facilement. Vous devez cependant les orienter de façon à ce que les cleaves de chaque add ne touche que son tank.

 

Les Gardien du jardin commence par caster Amplificateur de mana. Cette attaque doit impérativement être interrupt. Faute de quoi l’add gagne un buff de Bonus de dégâts Icone - Buff Bonus de dégâts, qui sera fatal à vos tanks, puis à votre équipe.

Ensuite, les adds alternent entre un cleave sur le tank et un cast d’Explosion de mana, qui est une AoE de raid. Chaque add répète ce pattern 2 fois, ensuite, ils utilisent Déflagration, leur enrage, qui oneshot l’équipe s’il n’est pas tué avant.

Si vous avez tué vos adds à temps, une petite cinématique de transition débute pour vous ramener, non sans quelques dégâts au passage, dans la salle du boss.

Phase 3 : Pattern B

Marques: Tank (buster à partager en 2 groupes) -> DPS (share 2 par 2) -> Heal (à donner au DPS)

Delta attaque: DPS et Heal pack derrière le boss, Tanks au nord et espacés pour leur tankbuster.

Diriger les rayons des orbes vers l’extérieur.

Lorsqu’Éden réapparaît, il utilise Paradis retrouvé, ce qui lui octroie le buff du même nom Icone - Buff Paradis retrouvé. Temps qu’Éden possède ce buff, les patterns des Vice et vertu et d’Attaque delta verront leurs effets inversés.

Une fois buffé, Éden commence à utiliser Vice et vertu 2B, les 2 tanks reçoivent un marqueur violet. Cette fois, ce tankbuster doit être partagé. Faites donc 2 équipes pour partager les dégâts reçus par chaque tank. De plus, les tank doivent rester un peu en retrait, car la personne la plus proche d’Éden au moment de l’attaque reçoit un débuff de Vulnérabilité physique augmentée Icone - Débuff Vulnérabilité physique augmentée.

Ensuite, Éden utilise Vice et vertu 1B, les 4 DPS sont ciblés par le marqueur violet, cette fois-ci, l’attaque pose un débuff de Vulnérabilité magique augmentée Icône - Débuff vulnérabilité magique augmentée et ses dégâts doivent également être partagés. Chaque DPS doit donc faire équipe avec un tank ou un heal pour partager ses dégâts.

Immédiatement après, le boss utilise Attaque delta B. Cette attaque combine 3 éléments comme suit :

  • Une AoE de glace en donut
  • Un tankbuster AoE de foudre sur chaque tank, qui reçoivent chacun un débuff Résistance à la foudre réduite+ Icône - Débuff résistance à la foudre réduite+
  • Une AoE de feu à partager qui cible un heal OU un DPS

Pour venir à bout de cette mécanique, les tanks se placent devant Éden, espacés l’un de l’autre pour ne pas cumuler les dégâts de leur tankbuster. Les DPS et les heals quand à eux se placent derrière le boss, bien regroupés, afin de partager les dégâts de feu.

La zone safe du donut est plus grande que la hitbox du boss, écartez-vous donc d’Éden pour éviter de superposer les AoEs.

Éden utilise ensuite Vice et vertu 3B, les 2 heals reçoivent un Marqueur Icone - Débuff marquage qu’ils doivent cette fois donner à un DPS. En effet, lors de la résolution de cette attaque, le joueur marqué reçoit quelques dégâts ainsi que des débuff de Vulnérabilité physique augmentée Icone - Débuff Vulnérabilité physique augmentée de Malus de soin Icone - Débuff Malus de soin et un stack de Poison Icone - Debuff poison.

Le boss enchaîne ensuite avec Lance du paradis, comme pour la P1, vous devez soit répartir les dégâts grâce à un taunt en cours de cast, soit faire prendre les dégâts par un tank sous sort d’invincibilité. Le premier coup pose toujours un débuff de Vulnérabilité physique augmentée Icone - Débuff Vulnérabilité physique augmentée, donc quelque soit votre choix, le tank qui ne possède pas le débuff doit tanker Éden.

Arrive ensuite Translation dimensionnelle, l’arène change de nouveau de couleur, mais cette fois, seuls 4 orbes sont présents. 2 au Nord et au Sud, proche du boss, et 2 autre à l’Est et à l’Ouest, proche de l’extérieur.

De plus, 4 marqueurs de météores se trouvent proche du boss, au niveau de chaque point inter-cardinal.

Éden utilise Rayon purificateur, comme précédemment, à la fin du cast chaque orbe tire en direction du joueur le plus proche d’elle. Mais cette fois, ce ne sera pas une AoE unique mais un set de 3 AoE en fourche qui frappent de façon successive en suivant la rotation indiquée par l’orbe.

Pour gérer cette mécanique, les DPS distants prennent les orbes à l’Est et à l’Ouest, les heals ceux du Nord et du Sud. Vous devez faire en sorte d’orienter l’orbe pour que les tirs soient vers l’extérieur jusqu’à la fin. A l’apparition de l’AoE en forme de fourche, juste avant le premier tic, vous avez le temps de revenir au centre pour aider les Tanks et les DPS CaC à taper les météores.

Phase 4 : On prend les même et on recommence !

Set marques n°1: Tanks (buster solo) -> DPS (puddle) -> Heal (à donner au tank)

Set marques n°2 : Tanks (share) -> DPS (share)

Attaque delta : Spread dans les coins -> DPS et Heals pack + Tankbuster

À partir de maintenant, tous les pattern d’Éden sont connus, il va les ré-utiliser jusqu’à son enrage.

Éden commence par se téléporter dans un coin de l’arène pour utiliser Lumière purificatrice, placez-vous vite derrière lui pour l’éviter.

Il utilise ensuite Translation dimensionnelle qui rend son apparence d’origine à l’arène. Viennent ensuite Gravité édénique et l’AoE en donut Brasier édénique.

Le boss ne possède plus son buff Paradis retrouvé Icone - Buff Paradis retrouvé lorsqu’il utilise Vice et vertu 2A, qui marque donc les tanks pour un tankbuster, immédiatement suivi par la Lance du paradis, qui nécessite un switch de tank soit en cours de cast, ou juste après la résolution de l’attaque, à votre convenance.

Arrive ensuite un Vice et vertu 1A, chaque DPS doit placer son puddle sur un point cardinal afin d’anticiper la mécanique suivante.

Cette mécanique est un Attaque delta A, comme pour la P1, un tank et un DPS distant sont répartis dans chaque coin au nord, et un DPS CaC et un heal dans chaque coin au sud. Chaque joueur bien espacé de son partenaire pour ne pas cumuler l’AoE de feu.

Les heals sont focus ensuite par le Marqueur Icone - Débuff marquage de Vice et vertu 3A, qu’ils doivent donner chacun à un tank.

Arrive ensuite la Translation dimensionnelle, qui est de nouveau un pattern avec 4 orbes et 4 météores.

Il utilise ensuite Rayon purificateur, les DPS distant et le heal doivent positionner les rayons vers l’extérieur de la zone, comme pour la P3, puis revenir aider le reste du groupe sur les météores.

Juste après, Éden se téléporte dans un coin pour utiliser Lumière purificatrice.

Éden utilise de nouveau Translation dimensionnelle, suivi des AoE Gravité édénique et Brasier édénique.

Ensuite, le boss se buff avec Paradis retrouvé Icone - Buff Paradis retrouvé pour enchaîner avec le Vice et vertu 2B, qui cible les tanks et qui doit être partagé en 2 groupes.

Éden enchaîne avec Vice et vertu 1B, qui cible les DPS, comme précédemment, chaque DPS doit partager son AoE avec un tank ou un heal.

Le boss utilise ensuite Attaque delta B, les heals et les DPS doivent partager leur AoE derrière le boss et chaque tank prend son tankbuster devant Éden.

Enfin, Éden cast un long Fragor maximus, qui est son enrage. Vous devez le tuer avant la fin de ce cast, sinon c’est le wipe.

Trucs et astuces

Pour l’équipe

Penser à assigner des positions avant le début du combat, une position cardinal et inter-cardinal par personne, et de façon à grouper par 2 chaque tank avec un DPS distant et chaque heal avec un DPS CaC.

Vous pouvez utiliser cette macro pour vous aider:

Macro positionnement
□□□□| □□□□□□
※※※※==================
※※※※※※※※|※※※※※※※※|
※※※※|※※※※※※|
|※※※※|
※※※※|※※※※※※|
※※※※※※※※|※※※※※※※※|
※※※※|=================
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Puddle :  -> W |  -> S |  -> N |  -> E

Vous pouvez forcer le positionnement d’Éden sur la Lumière purificatrice. En effet, le boss se téléporte dans le coin le plus éloigné de lui.

Les tanks

Faites attention à la gestion de vos cooldowns, Éden utilise à plusieurs reprises des tankbusters à la chaîne : Vice et vertu -> Lance du paradis -> Vice et vertu. Veillez à toujours avoir au moins 1 CD par compétence.

Utilisez vos mitigations de groupe pour les combos Translation édénique -> Gravité édénique et le Fragor maximus.

Les heals

Après chaque Translation édénique vous devez remonter l’équipe full car le boss enchaîne soit avec les orbes, où vous devrez vous déplacer hors du groupe, soit avec une Gravité édénique qui fera d’importants dégâts sur toute la team.

Placez-vous en dehors du groupe pour recevoir votre marque de Vice et vertu afin d’éviter de la donner à un joueur sans le vouloir.

Prenez garde au Saignement lorsque vous donnez votre marque au tank, les tics font des dégâts conséquents.

Les DPS

Utilisez la Restreinte sur la Lance du paradis et l’Embrouillement sur Translation édénique pour soulager le travail des heals.

Le DPS check est relativement bas sur ce combat, privilégiez donc un bon positionnement pour éviter les accidents.

Vous pouvez utiliser une LB3 de caster sur les météores pour continuer à DPS le boss

Sources

Comme d’habitude, voici les quelques sources dont je me suis servie pour vous préparer ce guide:

Pour ceux qui souhaite aller encore un peu plus loin, voici un visuel présentant la timeline du combat (en anglais) :Eden’s Gate: Resurrection (Savage) Rotation & Timeline

Je compte sur vous pour me donner un avis sur ce guide qui j’espère vous aidera. Le contenu étant très récent il est possible que la strat s’affine avec le temps, aussi, si besoin, je le modifierai pour qu’il corresponde au mieux à la strat communément admise.

Je vous donne rendez-vous très vite pour le guide du deuxième étage !


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