La Promesse d’Éden – Éternité (sadique) |
Prérequis : La Promesse d’Éden – Anamorphose (sadique) Quête épopée: Rémanences de cristal Quête: Le jardin de l’espoir Ilvl 510 |
Débloque auprès de : Lewrey – Amh Araeng (x27 ; y16) Parler du troisième rapport de Ryne |
Récompenses (hebdomadaire): 2 Coffres + 1 Codex + 1 Arme + 1 Monture Arme des lendemains édéniques [ilvl 535] Coffre d’arme des lendemains édéniques [NvObj 535] Coffre d’équipement des lendemains édéniques pour le torse [NvObj 530] Codex de la Promesse – Tome 4 Cristal d’Éden |
Si vous êtes arrivé jusqu’ici, cela signifie que vous avez vaincu Promesse d’Eden, félicitations, l’ascien qui fut l’incarnation du tout premier purgateur du premier reflet est à présent vaincu. Mais même si sa tentative de fusion avec Gaïa a échoué, cette dernière s’éveille à ses souvenirs passés et se dresse maintenant face à vous, en tant que Prêtresse des ténèbres.
Ce n’est pas la première fois que vous affrontez Gaïa, la dernière fois elle était apparue juste après votre victoire face à Eden, et bien que ce combat peut donner une impression de déjà-vu, la Prêtresse des ténèbres ne se laissera pas vaincre facilement. Sa maîtrise du temps et des arcanes des ténèbres a atteint son paroxysme et vous devrez redoubler d’effort pour contrer la relativité du temps.
Table des matières
Prêtresse des ténèbres
Les compétences de la Prêtresse des ténèbres
Jugement dernier – Hell’s judgment
Descend la vie de chaque joueur à 1 PV.
Pulsar à onde de choc – Shockwave pulsar
Puissante AoE de raid.
Déphasage incantatoire – Spell-in-waiting
Applique un délai à la prochaine compétence du boss. La compétence en question est affichée sous forme de débuff sur les joueurs ciblés.
Danse de la nuit profonde – Darkest dance
Tankbuster sur le joueur le plus éloigné du boss, suivi d’une AoE de raid de repoussement qui inflige d’importants dégâts. (anti-repoussement inopérant)
Danse du crépuscule – Somber dance
Tankbuster sur le joueur le plus éloigné du boss, suivi d’un second tankbuster sur la cible la plus proche.
Cataclysme cosmique – Cataclysm
Immense AoE au point cardinal vers lequel la Prêtresse des ténèbres est tournée.
Halo de noirceur – Black halo
Tankbuster en cône à partager.
Broyeur de carapace – Shell crusher
AoE à partager sur un joueur choisi aléatoirement.
Arracheur d’esprit – Spirit taker
AoE sur un joueur choisi aléatoirement.
Éruption ténébreuse – Dark eruption
AoE sur chaque joueur.
Méga eau ténébreuse – Dark water III
AoE à partager, en dehors des mécaniques de
, cette AoE cible chaque heal.Méga feu ténébreux – Dark fire III
Large AoE en cercle.
Méga glace ténébreuse – Dark blizzard III
AoE en donut, n’inflige pas de dégâts au joueur ciblé.
Méga vent ténébreux – Dark aero III
Large AoE en cercle qui repousse les joueurs proches.
Miracle sombre – Unholy darkness
AoE à partager.
Brasier – Flare
AoE à dégâts de proximité.
Œil de l’ombre – Shadoweye
Marqueur de pétrification. Pétrifie les joueurs qui regardent en direction de la personne marquée lors de sa résolution.
Retour – Return
Enregistre des points de passage et renvoie les joueurs à l’emplacement de ces points de sauvegarde.
Relativité basique – Basic relativity
Puissante AoE de raid qui applique des débuffs de
à chaque joueur encore en vie. Fait apparaître 7 (Sablier rouge) et 1 (Sablier jaune).- 2 débuffs de (DPS)
- 2 débuffs de (DPS)
- 2 débuffs de (Tanks ou Heals)
- 2 débuffs de (Tanks ou Heals)
- 8 débuffs de
Relativité intermédiaire – Intermediate relativity
Puissante AoE de raid qui applique des débuffs de
à chaque joueur encore en vie.- 8 débuffs de
- 8 débuffs de x8
- 4 débuffs de et (Tanks et Heals ou DPS)
- 3 débuffs de (3 des joueurs avec )
- 1 débuff de (le dernier joueur avec )
- 4 débuffs de (joueurs avec )
Relativité avancée – Advanced relativity
Puissante AoE de raid qui applique des débuffs de
à chaque joueur encore en vie.- 8 débuffs de
- 2 débuffs de (12s)
- 2 débuffs de (33s)
- 4 débuffs de
- 4 débuffs de (23s)
- 2 débuffs de (31s)
- 2 débuffs de
Relativité terminale – Terminal relativity
Soft enrage. Puissante AoE de raid qui applique des débuffs de
à chaque joueur encore en vie.- 24 débuffs de Quietus répartis sur toute la phase
Vitesse – Speed
Accélère le remplissage des sabliers avec le lien jaune et ralentit celui des sabliers avec le lien bleu.
Flux sombre – Dark current
AoE en ligne en direction du joueur le plus proche du
(Sablier rouge).Vaine cruauté – Empty rage
Large AoE qui frappe sous le
(Sablier jaune).Vaine malice – Empty hate
Puissant repoussement qui provient du
(Sablier jaune).Maelstrom
Large AoE qui frappe sous le
(Sablier bleu).Quietus
AoE de raid à dégâts modérés.
Apocalypse simple – Singular apocalypse
Modifie l’apparence de la plateforme et fait apparaitre 1 étoile qui se déplace en suivant une trajectoire tracé au sol (sens horaire ou anti-horaire). Des AoEs explosent en suivant la même trajectoire que l’étoile après la disparition de cette dernière.
Apocalypse double – Dual apocalypse
Modifie l’apparence de la plateforme et fait apparaître 2 étoiles qui se déplacent en suivant une trajectoire tracée au sol (sens horaire ou anti-horaire). Des AoEs explosent en suivant la même trajectoire que ces étoiles après la disparition de ces dernières.
Apocalypse triple – Triple apocalypse
Modifie l’apparence de la plateforme et fait apparaître 3 étoiles qui se déplacent en suivant une trajectoire tracée au sol (sens horaire ou anti-horaire). Des AoEs explosent en suivant la même trajectoire que ces étoiles après la disparition de ces dernières.
Mort des souvenirs – Memory’s end
Hard enrage. Tue toute l’équipe à la fin du cast.
Le combat contre la Prêtresse des ténèbres
Phase 1 – Relativité basique
applique un délai à la prochaine compétence
: DPS bait les premiers rayons (Sablier lien jaune), Heals en second (Sablier sans lien), Tanks en dernier (Sablier lien violet)
Si first, en fin de mécanique les joueurs avec le se placent de chaque côté du boss, sinon, le groupe stack derrière le boss.
Tout d’abord, pour faciliter la gestion des premières mécaniques du boss je vous conseille de la pull au Sud. La première compétence de la Prêtresse est
qui va descendre la vie de toute l’équipe à 1 PV, cette compétence est suivie par l’AoE de raid qui inflige de très importants dégâts. Vos heals doivent donc rapidement remonter la vie de toute l’équipe et prévoir des mitigations/boucliers afin de survivre au pulsar.Juste après, le boss utilise le
qui va retarder le déclenchement de la compétence qui sera utilisée juste après, à savoir : ou . La prêtresse des ténèbres enchaîne avec un second qui sera suivi de la compétence qu’elle avait boudé juste avant, à savoir ou .La première compétence choisie pour le
se déclenche au même moment que la fin du cast de la compétence choisie pour le second , ne vous faites donc pas avoir.Si la première compétence choisie est
, chaque joueur est ciblé par une AoE, vous devez donc vous espacer les uns des autres. Dans le cas où c’est , chaque heal reçoit un marqueur de partage, vous devez donc vous répartir en 2 groupes (Tank, Heal, 2 DPS) pour partager les dégâts de ces marqueurs.Après la résolution de cette première AoE, la Prêtresse des ténèbres utilise son tankbuster
, qui commence par cibler le joueur le plus éloigné d’elle, puis, effectue une puissante AoE de repoussement. Pour gérer ce tankbuster, veillez à rapprocher le boss du bord de la zone avant le début du cast (si vous ne l’aviez pas déjà placé au Sud), le groupe devra rester regroupé juste derrière le boss, dans sa hitbox pendant que le tank se placera devant elle, à max range, afin d’attirer le tankbuster sur lui. Dès que ce premier coup est passé, il devra rejoindre le reste de l’équipe, pour se faire push vers le centre la zone.Une fois repoussé, placez-vous immédiatement de façon à gérer les dégâts de la seconde compétence sous
. Pour rappel, si la Prêtresse des ténèbres avait choisi en premier l’ , cette seconde attaque sera , vous devez donc vous répartir en 2 groupes, avec chaque heal pour partager les dégâts de leur débuff. Au contraire, si la première compétence était , cette fois vous aurez l’ , vous devrez donc bien vous espacer les uns des autres pour ne pas superposer vos AoEs.Pour la suite du combat, replacez la Prêtresse des ténèbres au centre de la zone. Ensuite, le boss enchaîne avec son AoE de raid
suivi de la première mécanique du combat, la .La
est une puissante AoE de raid qui applique un débuff à chaque membre de l’équipe et fait apparaître 8 sabliers sur la zone. Les sabliers se trouvent sur le bord de la zone, chacun à un point cardinal ou inter-cardinal. Vous aurez 7 qui sont de couleur rouge et un qui lui est jaune.Pour ce qui est des débuffs, les tanks et les heals reçoivent chacun soit un débuff d’
, soit un débuff de et les DPS reçoivent soit un débuff de soit un débuff de . De plus, toute l’équipe reçoit le débuff de .Pour gérer cette mécanique, nous allons prendre la position du
comme point de référence. Il sera notre Nord pour la durée de la mécanique. Tout d’abord, répartissez-vous en 2 groupes (Tank, Heal, 2 DPS), veillez à ce que dans chaque groupe vous possédez un DPS avec chaque type de débuff. Les DPS doivent regarder la durée affichée sur leur débuff, car vous aurez 2 cas de figure : soit le se résout en premier, soit ce sera la .Chaque Sablier va préparer une attaque, pour les
, ce sera la compétence qui est une AoE en ligne qui cible le joueur le plus proche du sablier, pour le , ce sera la compétence qui est une AoE qui frappe sous le sablier.La Prêtresse des ténèbres utilise
, qui va lier 4 au boss, 2 avec un lien jaune et 2 autres avec un lien violet. Les Sabliers avec le lien jaune vont alors charger leur attaque plus rapidement, alors qu’au contraire ceux avec le lien violet vont être ralentis.Tout d’abord, les DPS avec la
se positionnent proche des Sabliers à l’Est et à l’Ouest, qui sont alors liés avec des liens jaunes, afin de bait les rayons de leur vers le Sud. Les 2 autres DPS restent derrière le boss. Si les premiers débuffs à se résoudre sont ceux de glace, les DPS au centre doivent rester le plus au centre possible afin de ne pas être touché par les donut des autres DPS. Si au contraire c’est le Feu qui se résout en premier, ils doivent se placer chacun légèrement sur un côté du boss afin de ne pas superposer leur AoE de feu ni toucher les 2 autres DPS.Pendant ce temps, les Tanks et les Heals restent sur la partie Nord de la zone, devant le boss afin d’éviter les différentes AoE. Une fois les rayons des premiers Sabliers passés, les DPS se regroupent juste devant le boss, les heals se placent chacun au Nord-Est et Nord-Ouest (à mi-chemin entre le boss et le bord de la plateforme) afin d’attirer vers eux les rayons des
qui ne sont pas liés au boss. Les Tanks restent face au boss mais se reculent légèrement par rapport aux DPS et restent également légèrement espacés l’un de l’autre.Les débuffs d’
vont d’ailleurs se résoudre en même temps que les rayons qui ciblent les heals, avec les heals sur les côtés et les tanks derrière le groupe, peu importe si ce sont les uns ou les autres qui possèdent ce débuff, il vous suffit de regarder vers le boss pour éviter la pétrification.Au même moment, les marqueurs de
apparaissent à votre position, ce qui signifie que vous serez téléporté à cet endroit lorsque votre nouveau débuff de se résoudra 7 secondes plus tard.Une fois les seconds rayons passés et les marqueurs posés, les Tanks doivent se placer pour bait les derniers rayons, ici 2 cas de figures : si les sabliers avec les liens violets sont à côté du sablier jaune, les tanks doivent se placer sous leur sablier, le long du bord de la plateforme en évitant soigneusement l’AoE du sablier jaune. Si au contraire les sabliers se trouvent au Sud, vous pouvez vous coller à votre sablier de façon à diriger votre rayon vers le Nord-Est/Nord-Ouest.
Pendant ce temps, le reste de l’équipe se regroupe dans le dos du boss, attention toutefois, si à ce moment du combat ce sont les débuffs de
qui doivent exploser, les 2 DPS concernés doivent se placer de chaque côté de la Prêtresse des ténèbres, au minimum à max distance mêlée, afin de ne pas toucher le reste de l’équipe avec leur AoE.Ensuite, vous serez téléporté à l’emplacement de vos marqueurs de
et le vous repoussera vers le Sud avec sa , il ne vous restera plus qu’à revenir sur le boss, chaque groupe d’un côté de ce dernier, pour partager les dégâts du débuff de .Enfin, le boss conclut cette première mécanique avec l’AoE de raid
, veillez à bien remonter la vie du groupe en prévision de cette dernière et également à utiliser de la mitigation et des boucliers.Phase 2 – Relativité intermédiaire
: Placez-vous dans l’ordre inverse de la résolution de vos débuffs, et regardez vers l’extérieur lors de votre 3ème placement.
Combo
: spread autour du bossCombo
et : les en position de spread, au bord de la zone, stack au middleCombo
, et : Les en position de spread sur le bord de la zone, les et en position de spread au centre de la zone.
La Prêtresse des ténèbres utilise ensuite
, cette compétence change l’apparence de la plateforme et fait apparaître un point lumineux au centre qui va se déplacer vers le bord de la plateforme puis faire le tour de cette dernière avant de disparaitre. Après la disparition de ce point lumineux, des AoEs vont commencer à exploser sur la plateforme, ces AoEs suivent la trajectoire effectuée par le point lumineux. Vous allez donc devoir faire attention au sens dans lequel se déplace le point lumineux pour prévoir les prochaines explosions.Avant ça, le boss utilise
, tout d’abord, la Prêtresse des ténèbres se tourne vers un côté de la zone, puis elle va sauter à cet endroit et générer une large AoE à l’endroit de l’impact. Pour éviter cette AoE vous devez donc vous placer sur le bord opposé à l’endroit où elle s’est tourné. Immédiatement après, le boss utilise le tankbuster . Ce tankbuster en cône peut être encaissé par les 2 tanks, avec des cooldowns ou par un seul tank sous cooldown d’invulnérabilité.Les explosions de
débutent juste après ce tankbuster, veiller à rester en dehors du centre de la zone mais également à distance du point au bord de la zone que l’étoile à traversé en premier. Lorsque la première explosion au centre de la plateforme est passée, venez vous placez au centre afin d’éviter les autres explosions. Peu de temps après, le boss cible un membre de l’équipe aléatoirement avec l’AoE à partager . Si toute votre équipe est bien au centre de la zone, cette attaque ne vous causera aucun problème. Mais ensuite, la Prêtresse des ténèbres enchaîne avec , cette attaque cible de nouveau un joueur aléatoirement, mais cette fois avec une AoE que le joueur en question doit prendre seul.Pour gérer cette seconde attaque, vous devez donc vous éloigner les uns des autres, veillez toutefois à vous spread dans la partie de la plateforme où les explosions de l’
ont déjà eu lieu, évitez de vous déplacer sur le chemin des dernières explosions.Une fois les dernières explosions passées, la plateforme reprend son apparence d’origine et le boss utilise de nouveau son AoE de raid
. Si le boss est encore sur le bord de l’arène, le tank doit venir le replacer au centre en prévision de la prochaine mécanique.Cette mécanique n’est autre que la
, comme pour la précédente relativité, prévoyez des mitigations, heals et boucliers afin de survivre aux importants dégâts de cette compétence. Cette fois, chaque membre de l’équipe se voit attribuer 4 débuffs, les débuffs et sont communs à toute l’équipe, puis nous avons et qui seront chacun attribué soit aux Tanks et Heals, soit aux DPS. Enfin les joueurs avec le reçoivent également l’ , 3 des joueurs avec la auront de leur côté le et le dernier le . Pour résumer, nous avons donc:- 4 joueurs (Les DPS ou Tanks et Heals) avec :
- 3 joueurs (Tanks et Heals ou DPS) avec :
- 1 joueur (Tank/Heal ou DPS) avec :
Pour cette phase, l’ordre dans lequel vont se résoudre vos débuffs est d’une grande importance, car vous devrez placer vos points de passage de
de façon à ce qu’ils correspondent à la résolution de vos débuffs. Pour vous aider à repérer dans quel ordre vos débuffs se résolvent, regardez simplement leur ordre dans votre barre de débuffs, le débuff le plus à gauche est le premier à se résoudre, puis arrive le second et ainsi de suite, ignorez le débuff de (si votre barre est alignée sur la gauche, si elle est alignée sur la droite, c’est l’inverse 😉 ).Pour résoudre cette mécanique, vous devez commencer par enregistrer un premier point de passage, il correspond à l’emplacement que vous devez occuper pour la résolution de votre dernier débuff, dès que ce marqueur est posé, vous devez vous placer pour poser le second, qui correspond à votre deuxième débuff. Enfin, vous devez vous placer de façon appropriée pour la résolution de votre premier débuff, pensez également à bien regarder vers l’extérieur à ce moment car votre orientation sera conservée ensuite lorsque le boss va vous téléporter. De cette façon, quelque soit l’ordre de résolution de la pétrification, vous serez safe.
Je vais maintenant vous expliquer quels sont les placements que vous devez adopter pour chaque combinaison de débuff. Pour les
, placez-vous en étoile autour du boss, à max portée de mêlée, les distants peuvent se reculer davantage s’ils le souhaitent mais ce n’est pas nécessaire.Pour le combo
et , les joueurs avec le se placent chacun à leur position de spread, sur le bord de la plateforme tandis que les joueurs avec la se stack au centre.Enfin, pour le combo
, et , nous avons les joueurs avec le et l’ qui se placent en position de spread, au niveau du centre de la zone et enfin, les joueurs avec le se placent sur le bord de la zone, également à leur position de spread.Respectez ces positions pour chaque combo de débuff au moment où vous devez enregistrer vos positions ou vous positionner pour leur résolution et tout se passera bien. Une fois les différents combo de débuff résolus, la mécanique est terminée et vous pouvez vous préparer à encaisser de nouveau l’AoE de raid
.Phase 3 – Relativité avancée
: G1 au Nord et G2 au Sud (Sablier lien jaune relatif)
Placement 1 : Groupe juste derrière le sablier, double au bord de la zone
Placement 2 : le groupe se déplace dans le sens anti-horaire jusqu’au premier coin, le se déplace dans le sens horaire également jusqu’au premier coin
Placement 3 : continue sa rotation et se place dans le coin du triangle suivant, même mouvement de son côté. Les se placent sur la ligne Est-Ouest, range au bord, mêlée juste avant l’intersection des cercles. Tout le monde regarde vers l’extérieur.
La Prêtresse des ténèbres enchaîne avec l’
, la plateforme change de nouveau mais cette fois-ci, 2 rayons lumineux vont partir du centre, chacun dans la direction opposée de l’autre, et parcourir la moitié de la plateforme avant de disparaitre. Et une nouvelle fois, lorsqu’ils auront disparu, des explosions vont parcourir la plateforme en suivant la même trajectoire. Pendant ce temps, le boss va une nouvelle fois se tourner vers un côté de l’arène et utiliser , nous allons considérer que l’endroit où le boss saute pour son AoE est le Nord, pour cette mécanique, les points lumineux commencent leur course soit vers le Nord et le Sud, soit vers l’Est et l’Ouest et vous devez vous déplacez au Sud pour éviter l’attaque du boss.Puis, suivez les points lumineux jusqu’à un point inter-cardinal, le MT doit rush le boss pour qu’elle reste en place, puis se placer sur un point cardinal pour éviter l’explosion du centre. Après l’explosion des premières AoEs, placez-vous au centre, juste derrière le boss. A ce moment, la Prêtresse des ténèbres utilise
qui cible tour à tour le joueur le plus éloigné d’elle et le plus proche avec un tankbuster. Pour gérer ce tankbuster, le premier tank doit venir se placer au bord de la zone sur la ligne inter-cardinal au Nord qui suit la trajectoire des explosions. Il doit faire attention à se déplacer le long de la diagonale, du côté situé à l’arrière de l’explosion, il doit également partir se placer dès que l’animation de l’explosion survient. Une fois frappé par le boss, il retourne avec le groupe en suivant la diagonale par l’autre côté, et au même moment, le second tank rejoint également le bord de la zone, en suivant la diagonale par l’avant pour se placer juste devant le boss dans sa hitbox. Une fois touché à son tour, il revient au centre avec le reste de l’équipe en faisant attention à l’AoE qui arrive du côté opposé. Une fois les dernières explosions passées, la plateforme reprend son apparence d’origine.Le boss enchaîne avec
, restez bien groupés au centre pour partager les dégâts puis dispersez-vous pour l’ qui arrive juste après. Enfin, le boss met fin à cette mécanique avec l’AoE de raid .Veillez à bien replacer le boss au centre afin de pouvoir plus facilement gérer la mécanique suivante. Mécanique qui est la
, cette fois, après les importants dégâts de cette compétence, le boss devient non ciblable. De plus, des sabliers font leur apparition sur la zone, plus précisément, 6 , qui apparaissent chacun vers l’intersection entre 2 cercles au sol, légèrement vers l’intérieur. Ces sabliers vont chacun utiliser la compétence Maelstrom qui est une AoE qui frappe sous eux.Comme le boss n’est pas ciblable, notre seule préoccupation est notre positionnement pour chaque résolution de débuff. Pour cette mécanique, en plus du
, vous aurez soit 1 débuff supplémentaire, soit 3. Les Tanks et Heals ou les DPS peuvent obtenir le , les autres membres de l’équipe reçoivent et ainsi que soit un supplémentaire soit un . Pour résumer nous avons:- 4 joueurs (DPS ou Tanks et Heals)
- 2 joueurs (Un Tank et un Heal ou 2 DPS)
- 2 joueurs (Un Tank et un Heal ou 2 DPS)
Le boss enchaîne avec
, une nouvelle fois, il va se lier à 4 sabliers, 2 avec un lien jaune et les 2 autres avec un lien violet, les sabliers avec les liens de la même couleur sont toujours face à face. Pour gérer cette mécanique, nous allons considérer que les sabliers liés avec le lien jaune sont le Nord et le Sud. Répartissez-vous en 2 groupes (un Tank, un Heal et 2 DPS), attention, si ce sont les DPS qui possèdent le combo de 3 débuffs vous devez veillez à ce que les 2 DPS avec le double soient dans des groupes différents.Chaque groupe se place derrière un sablier avec le lien jaune (groupe 1 Nord, et groupe 2 Sud), juste au dessus de l’intersection des cercles, le joueur avec le double se recule davantage pour se placer sur le bord de la zone. Lorsque vos premiers points de passage sont posés et les premières AoE d’eau résolues, les joueurs avec l’ se déplacent dans le sens horaire pour se placer sur le bord de la zone dans le coin juste devant la ligne du cercle suivant. Le reste de l’équipe effectue le même mouvement mais dans le sens anti-horaire. Une fois votre second point de passage posé, les joueurs avec l’ et le double continue leur déplacement pour s’arrêter juste après la limite du cercle Nord ou Sud en fonction de leur groupe. Les joueurs avec le de leur côté se placent sur la ligne Est-Ouest, les distants sur le bord de la zone et les mêlée juste avant l’intersection entre le cercle Nord et Sud. A ce moment, tournez le dos au centre de la zone pour être correctement orienté pour la pétrification.
A ce moment, les premiers ainsi que les et les sabliers avec le lien jaune explosent, vous serez ensuite ramenés à votre position précédente, à ce moment, les et les sabliers non liés se résolvent, puis, vous serez ramenés à votre première position, là, ce sera au tour des seconds et des sabliers violets d’exploser, ce qui signifie que les joueurs proches des seront projetés en direction de l’autre équipe. Enfin, restez proche du joueur vers lequel vous avez été projeté (ou des personnes qui viennent de vous rejoindre 😉 ) afin de partager les dégâts du débuff d’.
Vous pouvez ensuite revenir au centre alors que le boss redevient ciblable, à la suite de quoi il se prépare à utiliser son AoE de raid
.Phase 4 – Relativité terminale
: Le MT bait la au bord de la zone entre la zone de disparition des faisceaux du centre et extérieur qui se rejoignent.
: Soft enrage, prévoyez vos mitigations/cooldowns de heals ! Attention aux auto-attaques sur le tank
La Prêtresse des ténèbres utilise ensuite
, une nouvelle fois, l’apparence de la plateforme change. Ici, nous avons 3 points lumineux qui vont parcourir la plateforme, le premier part du centre pour rejoindre l’extérieur avant de tourner dans le sens horaire ou anti-horaire jusqu’au cercle suivant et disparaître, les 2 autres vont partir directement d’un point à l’extérieur et se déplacer vers le cercle suivant (sens inverse à celui du centre) à deux reprises avant de disparaître également.Dans le même temps, le boss utilise
qui cible d’abord le joueur le plus éloigné de lui avec un tankbuster, puis, repousse fortement les joueurs de sa position. Le tank va devoir bait le boss vers l’extérieur pour ainsi pouvoir permettre au groupe de se placer derrière la Prêtresse de ténèbres et se faire repousser. Le tout de façon à éviter les AoEs au sol. Pour ce faire, le MT va suivre la trajectoire du point lumineux qui part du centre et se placer sur le bord de la zone juste devant l’endroit où le point lumineux a disparu (précisément la zone entre les cercles lumineux du faisceau qui arrive du centre et de la zone et celui qui arrive dans le sens opposé). Le reste du groupe de son côté sort légèrement du cercle central pour ne pas subir l’explosion de la première AoE et va se placer ensuite dans la hitbox du boss dans son dos et légèrement du côté d’où venait le faisceau du centre pour se faire repousser, dès que le Tank a pris son tankbuster, il se place également juste derrière le boss de la même façon que le groupe.Ensuite, la Prêtresse des ténèbres met fin à cette mini-phase avec l’AoE de raid
qui redonne son apparence initiale à la plateforme. Juste après, le boss utilise le tankbuster , vous pouvez une nouvelle fois le faire partager par les 2 tanks avec des cooldowns ou laisser un tank le prendre seul avec un cooldown d’invulnérabilité.Nous entrons ensuite dans la dernière mini-phase du combat, à savoir la
, plutôt qu’une mini-phase, on va plutôt parler de soft enrage ici, car en effet, vous n’aurez pas de mécanique compliquée à gérer mais « uniquement » une succession de dégâts de raids que vous devrez gérer (amis healeurs, je compatis). Déjà, comme pour les autres relativité, cette dernière fait d’importants dégâts qui devront être mitigés et healés. Chaque membre de l’équipe va recevoir 3 débuff de Quietus qui vont exploser en 9 vagues successives entre lesquels la Prêtresse des ténèbres va utiliser à 3 reprises , et pour rajouter une dernière touche d’horreur, le boss gagne un stack de après chaque cast de .Prévoyez bien vos mitigations en amont pour survivre à tout ça, enfin, après le dernier
, le boss utilise son hard enrage : .Trucs et Astuces
Macro de positionnement
【Spread】 |【Post-Single spread】
| MT OT
R1 MT R2 | ★
H1 ★ H2 | M1 M2
M1 OT M2 | R1 H1 H2 R2
=====================================
【Basic Relativity】
Yellow Tower = North/Up
Beam 1: Blizzard DPS | Melee left, Range Right. 2's adjust
Beam 2: Heals
Beam 3: Tanks
=====================================
【Intermediate Relativity】
Dark Eruptions (8x AoE's) => Spread (between middle & edge)
--------------------------------------------------------------------
Shadoweye/Stack & flares:
Flares => Spread Pos (edge)
Eyes => Spread Pos (close to mid)
Stack => Spread Pos (between 2 eyes, a bit further outside)
--------------------------------------------------------------------
Blizzard & Wind:
Blizzard => Middle of arena
Wind => Spread Pos(edge)
=====================================
【Advanced Relativity (Ilya)】
G1 North | G2 South => Yellow Tower
G1: MT,H1,M1,R1
G2: OT,H2,M2,R2
3rd rewind (Flare): Edge Order: R > H > T > M | Other one takes inner safe spot
melee adjust if 2 double aero in same group
Strats alternatives
Dans l’ensemble, la strat que je vous présente est suivie par les groupes en PF, avec parfois quelques subtilités comme par exemple l’ordre de bait des sabliers sur la
où certains groupes font bait les premiers sabliers par les heals puis les seconds par les DPS avec la , le reste de la mécanique s’effectue de la même manière, pensez donc à bien regarder la macro pour ce genre de détails.Unreal Wall uptime Intermediate relativity
Pour la
, certains groupes placent le boss sur le bord de la zone au Nord et utilise des placements différents pour le spread dans le but de favoriser l’uptime des mêlées. Comme des images sont plus claires que des mots, je vous ai préparé un schéma qui vous indique la position de chaque joueur pour chaque combo de débuff.Les Tanks
Pour ce boss également vous devez coordonner l’utilisation de vos mitigations avec votre co-Tank, l’un de vous peut utiliser sa
sur les et l’autre sur les différentes . Après la phase de la , prévoyez une alternance de vos sur chaque .Le Rempart ainsi que vos petits cooldowns perso sont à utiliser en prévision de chaque
et votre gros cooldown ( , , et ) est à utiliser sur et .Il est recommandé d’utiliser votre cooldown d’invulnérabilité sur
, il n’y en a que 2 sur tout le combat, il est donc aisé de conserver ce cooldown à cette fin.Faites attention aux déplacements du boss, que ce soit pour le bait des tankbusters ou le placement du boss pour les relativités, si vous déplacez le boss de façon inappropriée vous risquez de faire perdre de l’uptime à votre équipe.
En plus des débuffs et des
, le MT prend également des auto-attaques durant la , n’ayez pas peur d’utiliser tous vos cooldowns personnel durant cette phase ou a aider votre co-tank si vous êtes OT quite à switch si nécessaire.Les Heals
Je sais que j’enfonce une porte ouverte, mais ce combat est exigeant en terme de heal, une bonne coordination avec votre co-heal est primordiale, privilégiez principalement la mitigation des phases de
.Durant le progress, n’ayez pas peur d’abuser des boucliers, ils sont particulièrement utiles sur
, et les .Les attaques auto sur ce boss sont relativement éparses et peuvent être gérées aisément avec un cooldown mono-cible comme la
.Pour faciliter la gestion du combo
-> vous pouvez laisser un heal au milieu, statique, afin que celui-ci puisse plus facilement remonter le groupe.Pour vous aider à planifier vos heals, notez que du début du combat et jusqu’à la
, le boss utilise son avec un intervalle de 1min.Les DPS
Même s’il est moins exigeant que le combat contre Promesse d’Eden, le DPS check sur ce boss reste bien présent, une bonne coordination de vos phases de burst vous facilitera grandement les choses.
La
est à utiliser sur si vos tanks ne les invuls pas, sinon, gardez le pour : , et .L’
est a utiliser sur et les .Les cooldowns de mitigation de groupe Troubadour,
et sont à utiliser sur les .Sources
Voici les différentes ressources qui m’ont aidée dans la rédaction de ce guide:
- Le PoV de MrHappy : https://www.youtube.com/watch?v=18gPXUSe7qo
- Le guide écrit de salytedXIV: https://saltedxiv.com/guides/edens-promise-eternity-savage-phase-two-raid-strategy-guide
- Le guide vidéo de MTQCapture: https://www.youtube.com/watch?v=6WpBFqpeegY
- Le guide vidéo de joonbob : https://www.youtube.com/watch?v=eBdHx53XteI
- Les ressources compilés sur le site saltedXIV : https://saltedxiv.com/encounters/e12s