Donjon d’épopée niveau 91
Icone - Donjon
Prérequis :
Quête épopée : Sur la plage abandonnée…
Ilvl 630
Débloque auprès de :
Yok Tural – Tulliyolal (x11; y15)
Quête : Pour le bien de tous
Récompenses :
Equipement ilvl 650

Votre aventure en Tural vous amène à traverser des contrées dangereuses peuplées de puissants adversaires. Découvrez ici le guide du premier donjon de l’épopée de Dawntrail.

Attention : si vous souhaitez ne pas être spoilé, vous préférerez peut-être éviter de lire ce guide !

Punutiy alpha

Ce gigantesque punutiy vous barre la route et essaiera de vous souffler dans les bronches avec l’aide de ses congénères pour empêcher votre progression. Pas d’inquiétude, ce boss ne devrait pas vous poser de problème !

Turbinage

Le Punutiy alpha engloutit tout ce qu’il y a devant lui, effectuant une AoE en cône pendant quelques instants et se gonflant. Puis, il libère tout ce qu’il a avalé, ce qui va faire tomber de rochers effectuant une AoE à l’impact, des troncs d’arbre qui vont s’écraser dans en une AoE en ligne, et pour finir un Piège-mouche de l’Ihuykatumu qui provoque un donut autour de lui.

Evitez progressivement les AoE (elles explosent dans leur ordre d’apparition), et finissez par éviter le donut, et tout devrait bien se passer.

Appel punutiy

L’alpha appelle à la rescousse 4 Punutiy de différente taille, chacun ciblant un joueur différent :

  • les Petit punutiy lancent une AoE de taille moyenne sur le joueur ciblé ;
  • les Punutiy préparent une AoE en cône sur le joueur ciblé ;
  • les Gros punutiy lancent une AoE assez grande sur le joueur ciblé.

Assurez-vous de prendre uniquement votre AoE (pour le joueur ciblé par le cône, idéalement essayez de le tourner vers l’extérieur pour laisser le champ libre aux autres joueurs) et tout se passera bien !

Une fois les AoE passées, vous n’avez plus qu’à tuer tous les adds avec des AoE, ils ne sont pas très résistants.

Autres compétences

Vous subirez également les attaques :

  • Aplatissement punutiy, une AoE de groupe ;
  • Hydro-vague, une attaque en cône ciblant un joueur ;
  • Secousse côtière, une AoE circulaire se propageant en donut.

Somnolent

Autre bestiole bien résolue à vous empêcher de passer, cette fois-ci en se servant de la végétation et en vous… éternuant dessus ?!

Semence + Danse de Somnolent

Le boss plante des graines, ce qui fait pousser 4 Lierre de l’Ihuykatumu. Chacun de ces lierres prépare une attaque en ligne devant lui : assurez-vous de ne vous trouver devant aucun lierre pour esquiver les attaques.

Puis, ces lierres vous être nourris par le Somnolent et grossir, ils vont également changer d’orientation : ajustez votre position en conséquence, et attention cette fois-ci les lignes d’AoE sont beaucoup plus grosses !

Le boss finit toujours cette phase par un Eternuement, pensez donc à vite vous replacer dans son dos après avoir esquivée les AoE en ligne.

Crachat morbide

Le Somnolent éternue, provoquant une AoE en cône devant lui, qui projette également des Caillot mimique. Ceux-ci se transformeront en vous au bout de quelques instants, et commenceront à vous attaquer !

Utilisez des AoE pour en venir à bout rapidement, et évitez les AoE qui vous cibleront pour vous débarrasser de ces doubles embarrassants !

Autres compétences

Le Somnolent lancera également les compétences suivantes :

  • Uppercut, un tankbuster monocible simple ;
  • Eternuement, une attaque en cône à 180° devant lui.

Apollyon

Ce prédateur extrêmement agressif n’hésitera pas à se nourrir sur le cadavre des autres bêtes qu’elle exécute pour renforcer ses compétences, qu’il s’agisse d’attaques de vent et de foudre ou de coups puissants avec ses pattes ravisseuses !

Faucilles foudroyantes

Apollyon projette 4 petites AoE au sol, 2 de foudre et 2 de vent. Les AoE de foudre persistent et provoquent chacune 2 séries d’attaques en cône : la 1ère série vous force à vous éloigner du centre, tandis que la 2ème laisse une ligne libre au centre et sur une partie des extérieurs.

Grands vents 1 : Nuée de locustes

Le boss invoque des pumas et des ocelots, puis les tue avec son AoE Grands vents. En se nourrissant sur leurs cadavres, il renforce ses ailes ce qui lui permet de se déplacer très rapidement et d’effectuer Lames locustes, une quintuple AoE en ligne.

Pour les éviter plus facilement, restez vers le centre de l’arène et ajustez votre position dès que le boss s’arrête à un endroit et commence la préparation de ses AoE.

Grands vents 2 : Ravisseuse

Le boss invoque des vers des sables, puis les tue avec son AoE Grants vents. En se nourrissant sur leurs cadavres, il renforce ses pattes, ce qui transforme son tankbuster Ravisseuse en un tankbuster AoE suivi d’un donut, et il enchaîne par Vent tranchant massif, une version plus énervée de Vent tranchant qui vous force à aller rapidement dans son dos pour éviter d’être découpé en rondelles !

Appel du vent

Le boss invoque une tornade qui se déplace sur le terrain, et qui va provoquer des AoE en ligne en étoile, 2 fois de suite. Assurez-vous de ne pas vous trouver sur la trajectoire de ses AoE en ajustant votre position alors que la tornade se déplace.

Prenez garde, le boss effectuera d’autres AoE à esquiver en même temps, comme Méga foudre ou Vent tranchant, vous complexifiant la tâche.

Autres compétences

Pour compléter son arsenal, Apollyon utilisera également :

  • Ravisseuse, un tankbuster monocible simple (sauf quand il est renforcé) ;
  • Grands vents, une AoE de groupe qui frappe également les autres bêtes et les tue instantanément ;
  • Méga foudre, une attaque qui pose un marqueur d’AoE sur chaque joueur, forçant à se disperser ;
  • Vent tranchant, une AoE en ligne qui cible un joueur.


Vous avez survécu à la traversée de l’Ihuykatumu ? Bravo, vous pouvez désormais reprendre votre progression dans l’épopée de Dawntrail et explorer une nouvelle région !

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