Nous y sommes presque ! Plus que 2 semaines avant la sortie anticipée de Dawntrail, et pour nous aider à patienter, la lettre live du producteur n°82 nous a présenté beaucoup d’éléments !
Nouvelles zones, nouveaux PNJ d’épopée, nouveaux stuffs… je vais tâcher de vous résumer tout ce qui nous attend pour la 7.0 dans cet article.
Table des matières
Trailer de Dawntrail
Pour bien commencer, le trailer de lancement de l’extension nous montre le départ des Héritiers vers le Nouveau Monde, Tural, au côté de Wuk Lamat que nous avons pu rencontrer au patch 6.55. L’occasion de découvrir de nouveaux environnements, de nouveaux ennemis, et de continuer à faire de l’ingérence politique repartir à l’aventure !
Entre plateaux désertiques à Shaaloani, ruines évoquant les civilisations aztèques à Urqopacha, ville techno-futuriste à Solution Nine, l’extension promet d’être dépaysante et s’annonce haute en couleur… Et les ennemis que nous affronterons seront plus puissants que jamais !
Si cette mise en bouche ne vous donne pas envie de repartir à l’aventure, je ne sais pas ce qui vous convaincra 😉
Nouvelles zones
Quelques screenshots nous ont été présentés pendant la Live letter, pour avoir un meilleur aperçu des nouvelles zones.
Chacun des environnements présentés a l’air de fourmiller de détails, et devrait mettre à l’honneur les mises à jour graphiques du jeu ! Et si vous voulez voir un peu mieux les environnements de certaines zones, Yoshida s’est baladé sur sa monture Alpaga (de 3:52:43 à 3:58:00) :
Personnages principaux
Qui seront les Héritiers qui nous accompagneront dans cette nouvelle aventure, et quels nouveaux personnages allons-nous rencontrer ? Si vous avez terminé la quête principale du patch précédent, vous le savez déjà en partie ; mais qu’à cela ne tienne ! Voici ce qui nous a été présenté :
Sans surprise, nous accompagnerons la prétendante au Trône de Tuliyollal, Wuk Lamat, pour son rite de succession, et nous serons guidé par le glaneur Erenville !
Du côté des Héritiers, Krile aura la part belle puisqu’elle marchera sur les traces de son grand-père Galuf et n’hésitera pas à jouer de son tout nouveau pinceau… Thancred et Urianger seront également de la partie, mais peut-être pas à nos côtés !
L’intrigue du rite de succession nous permettra de rencontrer de nombreux Mamool Ja, notamment le roi Gulool Ja Ja, et nos adversaires Zoraal Ja et Bakool Ja Ja. Enfin, nous pourrons croiser une jeune fille énigmatique, qui se dessine pour le moment comme une antagoniste…
Instances
Dans les nouvelles régions, nous pourrons évidemment nous frotter à de nouvelles instances durant la MSQ, et à des défis extrêmes, et à des raids à 8 au niveau maximum.
Les raids 24 arriveront plus tard, et auront pour thème le précédent MMO de Square Enix : Final Fantasy XI.
Donjons
Comme le veut la tradition, il devrait y avoir encore un nouveau donjon dans chaque zone : l’occasion d’affronter des ennemis puissants dans les nouveaux décors de l’extension !
Défis
Pour ce qui est des défis, nous avons pu avoir un aperçu du premier défi de l’extension, niveau 93, dans lequel nous affronterons un serpent à plumes qui rappelle fortement les divinités mayas (Kukulkan / Quetzalcoatl).
Yoshida nous a montré quelques secondes du combat, avec une mécanique qui ressemble à ce que l’on a déjà vu sur certains grands serpents / dragons tel Alte Roite, le tout sur une plateforme rectangulaire qui paraît assez étroite et évidemment suspendue en hauteur !
En revanche, aucune information concernant le(s) autre(s) défi(s) n’a filtré, pour cela il faudra avancer dans la MSQ !
Raids à 8
Pour les raids normaux et sadiques de l’extension, direction l’Arcadion ! Cette nouvelle série de raids nous fera combattre de puissants adversaires dans ce qui semble être un ring, avec un public déchaîné, et un commentateur au taquet.
Le boss qui nous a été présenté sera vraisemblablement le 1er boss et les quelques attaques que nous avons vues ne devraient pas dépayser les habitués des raids.
Aperçu des nouveaux équipements
Pour coller avec les différentes ambiances de la nouvelle extension, quelques équipements nous ont également été présentés.
Pour le 1er set présenté, nous n’avons pas la source mais il s’agit potentiellement de stuff crafté, et le thème est très clairement « des pics et des clous » pour cet équipement :
Les stuffs haut-niveau nous été présentés, avec les équipements mémoquartz et raid, qui sont tous les 2 dans un style très différent : le stuff mémoquarz a un côté générique très « aventurier » (à part au niveau des armes) :
Alors que le stuff de raid sera facilement identifiable puisqu’il reprend l’identité graphique techno-futuriste de l’Arcadion :
Nouvelle zone de cartes au trésor
Pour les amateurs de chasse au trésor, une nouvelle zone aux allures de Temple maya vous ouvrira ses portes. Avec un peu de chance, vous pourrez y remplir vos poches de gils !
Apparence des personnages
Votre swag sera décuplé à Dawntrail, grâce à 2 nouveautés : le système de double-teinture, et les accessoires de visage !
Double-teinture
Comme son nom l’indique, vous aurez la possibilité d’utiliser 2 teintures différentes sur une pièce d’équipement pour encore plus personnaliser votre style ! Disponible surtout avec les nouveaux équipements, ce système sera progressivement rendu compatible avec d’anciens équipements également.
Accessoires de visage
De nouveaux accessoires purement esthétiques pourront être portés sur le visage, notamment des lunettes de soleil pour se préparer à la période estivale ! Ces accessoires viendront en différents coloris pour compléter votre panoplie, et vous pourrez même les conserver pendant les combats (contrairement aux autres accessoires de mode).
Collection
Les collectionneurs ne seront évidemment pas laissés de côté, avec des ombrelles, des mascottes et des montures dans le thème des zones de Dawntrail !
Ombrelles
Que vous soyez team néons ou team gothique pour votre nouvelle ombrelle, vous trouverez votre bonheur !
Mascottes
Il y en a pour tous les goûts du côté des mascottes également ! Félins, pampas, alpagas… plein de nouveaux bébous à choyer !
Montures
Avec le 1er défi, vous pourrez profiter d’une monture assez spéciale qui a l’air de vous donner les ailes du serpent à plumes ! Vous pourrez également obtenir des montures plus classiques.
Interface et qualité de vie
Afin de rendre le jeu plus agréable pour tout le monde, quelques modifications d’interface viennent rendre le jeu plus agréable. Voici ce qui nous a été présenté !
Système
Un changement qui risque d’être très apprécié à la sortie de l’extension et à chaque nouveau patch : vous pourrez désormais cacher les autres joueurs pour accéder plus facilement aux PNJ des quêtes. Trois modes seront implémentés :
- Ne pas cacher les joueurs (comme c’est actuellement) ;
- Cacher les joueurs à côté des PNJ/objets de quête ;
- Cacher les joueurs pendant une interaction avec un PNJ/objet de quête.
Pour les quêtes qui demandent d’utiliser un emote, vous n’aurez plus à taper la commande ou chercher l’emote dans la liste : elle sera directement disponible dans le nom de la quête dans le suivi !
Récolteurs
Du côté de la récolte, l’intégrité des points de récolte sera directement affichée dans l’interface de récolte.
Du côté de la pêche, le carnet de pêche affichera désormais le type d’appât requis pour le poisson.
Autres nouveautés
Cette nouvelle extension s’inscrit dans la continuité de ce que nous avons connu jusque là. Voici les changements qui étaient attendus et qui ne seront une surprise pour à peu près personne !
Général
- Le niveau maximum de tous les jobs sauf le Mage bleu passe à 100 ;
- Le Rôdeur vipère et le Pictomancien seront disponibles ;
- De nouveaux mémoquartz et assignats remplaceront les anciens.
Rôles et jobs
- Une suite de quêtes sera proposée pour chacun des deux nouveaux jobs ;
- Une suite de quêtes sera proposée pour chacun des rôles de combattant (tanks, DPS corps-à-corps, DPS distances, Mages et Soigneurs) ;
- Une quête finale pour ceux ayant accompli toutes les quêtes de rôles sera débloquée dans un patch ultérieur.
Disciples de la Main et de la Terre
- Nouveaux points de récolte, nouveaux objets, nouveaux crafts, nouveaux poissons, etc… ;
- Des suites de quêtes seront proposées pour les disciples de la Main et de la Terre ;
- Une quête finale pour ceux ayant accompli toutes ces quêtes sera débloquée dans un patch ultérieur ;
- De nouvelles commandes spéciales seront disponibles.
Quêtes tribales
- De nouvelles tribus barbares feront leur apparition (combattants, récolteurs et crafteurs) avec chacune ses récompenses ;
- Les Pelupelu, un peuple tout droit venu de FFX, seront l’une des tribus.
Merchandising et évènements
Comme d’habitude, pour clore la PLL, un petit tour sur les produits dérivés qui nous sont proposés : T-shirts, figurines, etc… de quoi régaler les fans les plus assidus (et fortunés) !
Et pour ceux qui sont sur Paris entre le 21 et le 23 juin, vous pourrez visiter une boutique éphémère FFXIV au 9/11 rue des Déchargeurs dans le 1er arrondissement !
Et pour bien préparer la sortie de Dawntrail, n’hésitez pas à parler à vos amis de la campagne de connexion gratuite en cours jusqu’au 20 juin, et de la promotion sur Endwalker et la Complete édition !
On se donne rendez-vous très prochainement pour de nouveaux guides sur le site, d’ici-là profitez bien de la sortie de Dawntrail !
Pour rappel, le calendrier de l’extension et des premiers patchs est le suivant :
- 28 juin à 12h : Accès anticipé
- 2 juillet à 12h : Sortie officielle de Dawntrail (7.0)
- 16 juillet à 12h : Patch 7.01 avec la sortie du raid normal
- 30 juillet à 12h : Patch 7.05 avec la sortie du raid sadique (et des cartes au trésor, nouvelles recettes de craft, …)
A très vite, donc !