Worqor Lar Dor
Icone - Défis 8 joueurs
Prérequis :
Quête épopée : Suivez le gant
Débloque auprès de :
Erenville – Urqopacha (x33 ; y29)
Quête : Calamité déchaînée

Pour le tout premier défi de Dawntrail, vous affronterez un Tural vidraal légendaire sur une plateforme rectangulaire surplombant des terres sacrées.

Vous devrez aussi bien faire attention à ses attaques physiques, élémentaires, et à ses attaques de repoussement qui tenteront de vous envoyer dans le vide. Sans plus de préambule, c’est parti !

Les mécaniques de Valigarmanda

Le boss présente des compétences de base qu’il répètera à tout moment du combat, ainsi que des mécaniques uniques à chaque phase.

Mécaniques de base

Tout au long du combat, Valigarmanda utilisera des techniques sans télégraphe au sol, vous serez obligé de regarder les messages sur l’écran ou le boss directement pour savoir comment vous placer :

  • Quand le boss vole autour de l’arène avec un effet de vent et que le message dit « Un vent violent souffle autour de Valigarmanda », il effectue une AoE en donut au centre de l’arène. Placez-vous au centre pour l’éviter.
  • Quand le boss se met au-dessus du bord de l’arène, griffes dehors, et que le message dit « Valigarmanda concentre son énergie… », placez-vous loin du boss.
  • Quand le boss recule de la plateforme et se prépare à souffler, et que le message dit « Valigarmanda concentre son énergie éthérée dans son bec… », placez-vous au Nord et sur les côtés pour éviter son cône de souffle.

Pendant la phase de glace, des avalanches provoqueront périodiquement des AoE en ligne depuis le Sud-Est vers le Nord-Ouest ou depuis le Sud-Ouest vers le Nord-Est : pensez à ne pas rester sur la trajectoire.

La Poussière glaçante lancée par le boss vous gèlera sur place si vous vous arrêtez de bouger : déplacez (ou sautez) en continu jusqu’à la fin de l’effet.

Enfin, les 2 cercles arcaniques de glace invoqués par Valigarmanda exploseront chacun en étoile : positionnez-vous entre les 2 cercles arcaniques, légèrement sur le côté pour n’être ni de face, ni en diagonale des cercles.

Dans la 2ème partie du combat, vous aurez à gérer simultanément les cercles arcaniques avec une avalanche, ce qui limite davantage les safes zones disponibles.

Désastre vivant : foudre

En phase de foudre, l’arène contient des dalles spéciales qui vous permettent de léviter au-dessus du sol.

Quand le boss prépare son Souffle du dragon, assurez-vous de vous placer sur une de ces dalles et d’y rester pour éviter l’AoE.

A l’inverse, après son Déluge de plumes, il lance Éclairs de foudre catastrophiques et vous devez vous assurer d’être au sol et éloigné des plumes pour éviter de vous faire frapper par la foudre.

Et pour finir, les cercles arcaniques de foudre préparent des AoE en ligne. Seule une ligne est épargnée, vous devez donc vous y diriger (au sol ou en lévitation, peu importe).

Dans la 2ème phase du combat, vous devrez gérer à la fois le Souffle du dragon et les Cercles arcaniques. Assurez-vous d’être sur une dalle de lévitation et sur la ligne safe pour éviter toutes les AoE.

Plongeon calamiteux

Le dragon prépare une tour tankbuster à partager au milieu de l’arène, 3 AoE au sud de la zone ainsi qu’un violent effet de repoussement du Nord vers le Sud. Pour gérer toutes ces mécaniques à la fois, vous devez :

  • avoir vos 2 tanks dans la zone à partager, sous cooldown et si possible sous Portée de bras pour contrer le repoussement ;
  • avoir tout le reste du groupe soit sous anti-repoussement, soit au Nord de la zone pour se faire pousser vers le sud, tout en veillant à ne pas atterrir dans les AoE.

Signe de désastre (interphase)

A la fin du cast de son AoE, trois pylônes apparaissent, et Valigarmanda commence à charger une jauge de Marque de calamité. Si cette jauge arrive à 100, la calamité s’abattra sur vous et provoquera la mort de votre groupe. Vous devrez donc abattre chacun des pylônes le plus rapidement possible.

Pour vous compliquer la tâche, le boss vous attaquera périodiquement avec des AoE en cône et une AoE en ligne à partager : pensez à rester groupés au maximum tout en ajustant votre position à chaque nouvelle AoE en cône qui alternera les zones safes.

A la fin de l’interphase, le dragon provoque Désastre du Tural, son attaque ultime. Si vous parvenez à y survivre, vous passez à la 2ème phase du combat, pendant laquelle tout le groupe subit des dégâts périodiques et prend également + de dégâts. Soigneurs, préparez-vous !

De plus, il gagne l’attaque Eruption qui cible 3 joueurs et les poursuit avec une série 3 AoE successives chacun.

Et bien évidemment, les phases élémentaires sont un peu plus difficiles, puisqu’elles commencent avec 2 mécaniques simultanées à gérer désormais.

Les autres compétences de Valigarmanda

Le Tural vidraal vous attaquera également avec les compétences suivantes :

  • Serres de glace, un double tankbuster AoE frappant les 2 premiers joueurs à l’aggro ;
  • Déluge de plumes, une AoE de raid ;
  • Désastre vivant, une AoE de raid qui change l’élément du boss et commence une phase élémentaire ;
  • Zone de désastre, une AoE de raid qui termine une phase élémentaire.


Si vous avez réussi à venir à bout de ce dragon légendaire, félicitations à vous ! Nulle doute que les habitants du Nouveau Monde sauront récompenser votre exploit comme il se doit.

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