Le Cratère des Martyrs
Icone - Défis 8 joueurs
Prérequis :
Quête épopée: La mer des lamentations
lvl 83
Débloque auprès de :
Chien Nimbé de lumière – Mare Lamentorum (x25 ; y31)
Quête épopée : La fin d’un long sommeil

Endwalker est enfin là, et avec lui son premier défi: Le Cratère des Martyrs. Vous y ferez face, dans le cadre de l’histoire principale, à Zordiarche, le premier et le plus puissant des primordiaux.

Bien qu’encore incomplet, il n’en reste pas moins un adversaire redoutable. Votre combat se déroule sur une arène en carré que Zordiarche pourra manipuler dans la deuxième partie de votre affrontement. Sur cette plateforme, aucune barrière ne pourra vous empêcher de tomber dans le vide.

A l’exception de la compétence Contrôle total qui permet la transition entre les 2 formes de Zordiarche, toutes les compétences que je vais vous décrire sont reprises dans son mode Extrême. Je n’ai donc, encore une fois, pas utilisé le symbole que je place habituellement devant les compétences communes aux 2 modes de difficulté, car il aurait inutilement surchargé le guide.

Les mécaniques de Zordiarche

Exoterikos & Trimorphos Exoterikos

Avec Exoterikos, Zordiarche envoie un rayon sur le bord de la zone qui fait apparaitre un symbole. Le symbole réalise ensuite une AoE en face de lui.
Si le lien est violet, le symbole sera un triangle, et ce dernier réalisera une AoE en forme de triangle face à lui qui se nomme Cabale ésotérique.

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Si le lien est magenta, le symbole sera un carré et l’AoE associé frappera la moitié de la zone face au symbole. Cette dernière se nomme Dyade ésotérique.

Le Trimorphos Exoterikos n’est qu’une succession de 3 Exoterikos que vous devrez éviter dans l’ordre de leur apparition. Le type d’Exoterikos utilisé est random donc regardez bien la couleur des liens/forme du symbole pour déterminé le type de chaque AoE.

Paradeigma

Avec cette compétence, Zordiarche invoque 2 adds. Il en existe 2 types différents et chacun réalise une AoE qui lui est propre.
Les Béhémoths apparaissent proche d’un coin de l’arène et réalisent chacun une AoE autour d’eux.

Les pythons de leur côté apparaissent sur le bord de la zone et réalisent une AoE en ligne face à eux.

Flux astral – Astral Flow

Cette compétence est spécifique à la seconde partie du combat. A la fin de son cast, la plateforme va faire un quart de tour dans le sens indiqué par les flèches apparues tout autour. Lors de cette rotation, vous êtes immobilisé juste au dessus de la plateforme, ce qui signifie que vous ne vous déplacez pas avec la plateforme.

Les adds présents sur la plateforme à ce moment là vont suivre la rotation, vous devez donc vous placer de façon à être en dehors de leurs AoEs une fois la rotation accomplie.

Rayon ésotérique triple – Triple esoteric ray

Pour cette compétence, Zordiarche fait apparaitre 3 symboles verts en forme de losange devant lui. Il commence soit part un symbole sur le milieu puis les 2 autres sur l’extérieur, soit l’inverse. Peu après leur apparition, ces symboles réalisent une AoE en ligne face à eux.

Pour éviter les dégâts vous devez donc vous placer devant le ou les symboles qui apparaissent en dernier, puis, dès que le/les premiers rayons sont passés, déplacez-vous à leur emplacement pour éviter la seconde salve.

Éclipse astrale – Astral eclipse

A la fin du cast de cette compétence, Zordiarche fait le tour de la plateforme, après être passé devant un point cardinal vous verrez des flèches pointer vers le centre de l’arène et des points lumineux à l’autre extrémité de ces flèches. ces points indiquent l’emplacement d’AoE qui vont frapper la plateforme.
Vous aurez en tout 3 sets d’AoEs, qui exploseront dans le sens d’apparition de ces points lumineux. Pour transposer l’emplacement de ces points sur la plateforme, retenez que les AoEs arrivent en suivant la trajet de la flèche. Donc les points lumineux situé sur la ligne du haut vont frapper sur la partie haute de la plateforme en suivant la direction de la flèche.

Les autres compétences de Zordiarche

Maintenant que nous avons vu les mécaniques particulières de Zordiarche, je vais vous parler de ses compétences plus classiques, mais non moins redoutables pour certaines.

  • L’AoE Kokytos qui mettra votre équipe à 1 PV.
  • Le Tankbuster Ania.
  • Le Phlégéthon qui fera apparaitre 3 AoEs à la suite sous 4 joueurs.
  • La marqueur de Styx qui est une AoE à partager qui frappe à 5 reprises.
  • La compétence Akidia, avec laquelle Zordiarche frappe les côtés Ouest puis Est de la plateforme, ne laissant que 2 zones safes au Nord et au Sud.
  • L’Algedon qui est une AoE en ligne que réalise Zordiache face à lui depuis un coin de la plateforme.

Sans oublier le Contrôle total qui déclenche la mini cinématique de transition entre la première et la seconde partie du combat.

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