Les équipes de Square Enix sont enfin de retour dans leurs studios pour nous présenter cette 84ème Lettre du Producteur Live ! Nous allons enfin pouvoir en voir un petit peu plus sur la mise à jour 7.1 : Crossroads !

Avant de te laisser avec le trailer en français de ce patch, note dans ton agenda la date de sortie de la 7.1 qui est prévue pour le 12 Novembre !

Résumé de l’épisode précédent

Bien entendu, avant de nous jeter à l’eau et découvrir quelques aperçus in game, Yoshida nous a refait la liste des contenus prévus pour ce patch :

  • Suite de la MSQ
  • Quête de peuple alliés : Pelupelu
  • Commandes spéciales de Nitowikwe (7.15)
  • Fin de la série de quêtes de rôle (7.16)
  • Fin de la série de quêtes Wachumeqimeqi (7.15)
  • Le retour de Hildibrand (7.15)
  • Le donjon Centre de recherche de Yuweyawata, le Défi Interphos Extrême, Le Défi La Clairière de Jade Irréel, Le Défi fatal : Futurs réécrits (7.11), Le raid 24 : Échos de Vana’diel : Jeuno – La première perambulation et le raid chaotique : La Tour de ténèbres (1 semaine après la 7.15)

Ainsi qu’un rappel des nouvelles fonctionnalités et mises à jour prévues :

  • L’ajout de la 7.0 au mode New game+
  • L’ajout progressif de donjons annexes dans le système de renfort
  • L’ajout de nouveaux entraînements dans le hall des novices
  • Mise à jour et équilibrage du PvP
  • Ajout du système de commentaire audio pour les partie de Mahjong
  • Ajout de nouveaux types d’intérieur pour les maisons

Plusieurs de ces contenus ne seront pas disponibles le 12 novembre, mais seront répartis entre le patch 7.1 et le patch 7.16, heureusement, Yoshida nous a précisé le calendrier de sortie de tous ces patchs :

  • La 7.1 : le 12 novembre
  • la 7.11 : le 26 novembre
  • la 7.15 : le 17 décembre
  • Le raid Chaotique : le 24 décembre
  • la 7.16 : le 21 janvier

Aperçu des nouveaux raids/Défi

Le Raid Echo of Vana’diel

Le premier contenu que Yoshida nous a présenté est le raid 24 Echos of Vana’diel. Nous avons pu voir la cinématique d’entrée dans le raid ainsi qu’une première partie de l’instance, la cité de Jeuno qui semble partiellement détruite.

La promenade de Yoshida nous a mené jusqu’au premier boss, qui n’est autre que Prische.

Nous avons également pu découvrir les équipements qui seront disponibles dans ce raid, des tenues très sombres que nous aurons la possibilité de teindre en utilisant le nouveau système de double teinture.

Le raid de la Tour de ténèbres

Le second aperçu nous emmène dans la Tour de ténèbres où nous avons pu voir dès la cinématique d’introduction que les 2 types de Nuage des ténèbres seront présent dans ce raid, celui du monde des ténèbres, bien sûr, mais également celui de la promesse d’Eden.

Et si vous vous posez la question, oui, ce raid reprendra des mécaniques de ces 2 contenus, les tuiles vont bel et bien faire leur retour !

Comme ce contenu est inédit, Yoshida en a profité pour nous donner un peu plus de détails sur son fonctionnement, son niveau de difficulté et ses récompenses.

Tout d’abord, vous pourrez participer à ce contenu avec des groupes allant de 12 à 24 joueurs. Le nombre de joueurs n’influe ni sur la difficulté du contenu, ni sur les récompenses obtenues.

Du côté de la composition des groupes, contrairement aux raids 24 classiques, les 3 groupes de l’alliance seront composés de 2 Tanks, 2 Heals et 4 DPS. Ce qui veut dire que si vous souhaitez partir à 12 joueurs, vous devrez former 3 équipes réduites classiques.

Du côté des récompenses, nous serons servis ! Ce raid propose de l’équipement ilvl 730, des montures, des mascottes et des coiffures ! Le tout échangeable contre des tokens obtenus à la complétion du raid.

Contrairement aux raid à 8 joueurs ou aux raids 24 classiques, vous n’aurez pas de limitation sur l’obtention de vos tokens. Au contraire vous pourrez gagner davantage de tokens si des membres de votre groupe réussissent ce raid pour la première ou si un bonus aléatoire est actif sur votre serveur.

Parmi les récompenses disponibles, Yoshida nous a montré 2 montures et 2 set d’armures :

Le Défi fatal Futurs réécrits

Le dernier contenu instancié que nous avons eu la chance d’apercevoir est le défi Futurs réécrits, au vu de la difficulté de ce contenu nous n’avons pas vu beaucoup d’éléments de combat. Mais encore une fois, Yoshida nous a laissé profiter de la cinématique d’introduction, ce qui était bien suffisant pour alimenter les pronostics sur les histoires que ce défi va nous proposer.

Une information supplémentaire nous a été confiée en rapport avec ce type de défi, à partir de la 7.1, le fonctionnement du chargement de la transcendance va changer : si un job est présent en 2 exemplaires ou plus dans un groupe, la transcendance ne chargera plus.

C’est donc terminé les challenges full tank ou encore les compos de groupe à double Pictomancien, car de nombreux défis fatals requièrent l’utilisation de la transcendance pour être complétés.

De nombreux changements sur le PvP

Une section importante de cette PLL a été consacrée au PvP qui va subir de nombreux changements à la 7.1.

Tout d’abord, du côté des jobs : Le timing de prise en compte des dégâts sur un grand nombre de compétences va être ajusté afin de mieux correspondre aux animations des attaques. L’exemple le plus mentionné est la Transcendance du machiniste, les dégâts seront désormais appliqués lorsque le tir de sniper aura eu lieu, et non dès le chargement de l’arme.

De nombreux rééquilibrages de jobs sont prévus, nous n’avons pas encore de détails mais attendez-vous à voir certaines attaques disparaitre, ou d’autres être ajoutées en parallèle de modifications de l’effet de certaines compétences.

Du côté des modes Front et Ailes rivales, des ajustements seront également effectués : changement sur les dégâts reçus et infligés, sur le chargement de la LB ou encore sur les fonctionnalités des Machina

Le Crystalline Conflict va également subir de nombreux changements : tout d’abord, les maps du Petit nuage et des Sables sanglants auront quelques ajouts, des murs dans le premier cas et des raccourcis dans le second afin d’étoffer un peu le gameplay sur ces zones.

Le plus gros changement est lié au fonctionnement du mode classé, à partir de la 7.1, ce dernier sera établi par région plutôt que part datacenter.

En conséquence, vous devrez lancer vos games de classé depuis le datacenter assigné au classement du Crystalline Conflict pour votre région, pour l’Europe il s’agira du datacenter Chaos.

La deuxième conséquence de ce changement est lié au fonctionnement du classement en lui-même. Dorénavant, tu ne pourras avoir qu’un seul personnage sur ton compte de jeu qui sera pris en compte dans le classement du Crystalline conflict. Le personnage qui sera pris en compte sera automatiquement celui qui possède la meilleure performance pour ce classement.

Enfin, les paliers de récompenses pour le classement de Crystalline Conflict sera ajusté pour les régions US, UE et JP afin de prendre en compte les regroupements par région.

Pour ces régions, ces paliers seront pour les 300 premiers joueurs du classement, contre 100 à l’heure actuelle.

Le Hall des novices

Les nouveaux entraînements du Hall des novices ont été mis à l’honneur ! Yoshida nous a présenté certain des nouveaux entraînements qui seront ajoutés pour cette 7.1.

Le but de ces entraînements est de vous présenter une grande variété d’indicateurs que vous rencontrerez en combat. Tout d’abord, les PNJ vous expliqueront le but de ces indicateurs, ils pourront même vous expliquer des concepts qui sont repris par la communauté ; comme les « stack » ou « spread ».

Vous aurez ensuite une démonstration simple puis une mise en situation afin de vous familiariser avec l’indicateur qui vous est présenté.

En parallèle de ces entraînements, vous aurez également un menu à disposition qui vous permettra de revenir sur ces concepts pour approfondir le sujet ou vous rafraichir la mémoire sans avoir besoin de refaire tout l’entrainement.

Mises à jours diverses

Les changements du Gpose

Le mode Gpose va subir 2 changements avec la 7.1 :

  • Les animations de pêche seront supportées par le Gpose
  • Les contrôles de la caméra vont être modifiés : plutôt que de suivre la rotation de l’image que vous souhaitez capturer, ils resteront liés à votre écran !

La coiffeuse mirage

Les équipes de Square Enix ont trouvé un moyen de vous faire gagner de la place dans vos coiffeuses mirages ! Il sera désormais possible d’enregistrer toutes les pièces d’un même ensemble d’équipement comme un set. De cette façon, le set d’équipement ne prendra qu’un seul emplacement dans votre coiffeuse mais vous pourrez continuer à utiliser chaque pièce qui le compose de façon indépendante.

Pour l’instant, seuls les équipements de niveau 1 seront pris en compte avec ce système, mais les sets d’équipements de plus haut niveau seront ajoutés ultérieurement.

Copie du HUD, Suivi de quête et tilt

Il vous sera désormais possible de copier vos paramètres d’ATH, macros et paramètres de personnage de l’un de vos persos vers les autres. Plus besoin de faire du maraboutage en copiant vos dossiers de personnages.

Votre suivi de quêtes passera de 5 à 10 quêtes, de quoi vous aider à venir à bout de toutes les quêtes que vous aviez laissées de côté ! Et enfin, une option sera ajoutée pour que votre perso ait une animation de « tilt », ce qui signifie que vous le verrez se pencher sur le côté lorsqu’il tourne, comme on peut le voir lorsque vous êtes sur une monture.

Changement sur le design des personnages

Depuis la sortie de Dawntrail, de nombreux retours ont été effectués au sujet de problèmes de rendu sur certain personnages. Plusieurs modifications seront apportées pour prendre en compte ces retours. A cette occasion, vous pourrez obtenir un philtre d’illusion auprès d’un PNJ si vous souhaitez profiter de ces changements pour modifier votre personnage.

Attention cependant, ce philtre d’illusion devra être utilisé pendant la durée de Crossroads.

Nouvelles montures & armes du concours de design

Nous avons pu découvrir 3 nouvelles montures et de nombreuses armes issues du dernier concours de design !

Merchandising & Events

Pour cette toute dernière section voici un rappel de ce qui a été annoncé :

  • Sortie de l’artbook : The Art of Succession – Relics of Heritage le 29 avril 2025
  • Sortie du Blu-ray : The Primals Live in Japan – Darkest before Dawn en mars 2025
  • Collaboration FFXIV x FF Brave Exvius – War of the Visions du 7 au 28 janvier 2025
  • La Bande originale FFXIV Dawntrail toujours disponible en boutique
  • Collaboration FFXIV x Schwarzkopf en préparation
  • Le Concert Echoes of Eorzea prévu les 28 et 29 novembre au Princess Nourah University Red Hall (Riyadh, Arabie Saoudite)
  • Collaboration FFXIV x Flibustier Paris : Bracelets des 3 cités états (Ul’dah, Gridania & Limsa Lominsa) disponible en précommande
  • Collaboration FFXIV x Logos : précommande prévue à partir du 15 novembre

Et enfin, petit rappel des dernières sortie vidéoludiques de Square Enix :

  • FFXVI qui est disponible sur Steam, Epic Games et PS5
  • Fantasian Neo Dimension qui sera disponible sur Switch, PS4/5, Xbox series X|S et Steam à partir du 5 décembre

C’est tout pour cette fois ! Si vous souhaitez lire le patch notes en compagnie de Yoshida, le live lecture aura lieu le 12 novembre, ce qui signifie que la maintenance pour la sortie de la 7.1 durera moins de 24h, plus d’informations à venir sur le Lodestone.

D’ici là, je vous dis à la prochaine !

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