Alexandrie
Icone - Donjon
Prérequis :
Quête épopée : Sa dernière aventure
Ilvl 670
Débloque auprès de :
Wuk Lamat – La Mémoire Vivante (x11; y5)
Quête : Le sentier de l’aurore
Récompenses :
Equipement ilvl 690

Dernier donjon d’épopée de cette première partie de Dawntrail, nulle doute que ce petit voyage en Alexandrie sera dépaysant. Mais n’allez pas croire qu’il sera de tout repos : vos ennemis vous attendent de pied ferme.

Anti-virus X

Ce monstre numérique dispose de tentacules et de dispositifs dangereux pour tenter de vous éliminer de son système.

Programme anti-intrusion

Ces petits programmes exécuteront chacun une AoE dépendant de leur forme :

  • un cercle indique une AoE en donut ;
  • une croix indique une AoE en… croix.

Les AoE se résolvent dans l’ordre d’apparition, n’hésitez pas à vous préplacer autant que possible.

Attention, à partir de la 2ème utilisation, vous aurez à ajuster vos positions pour éviter des AoE de Réaction immunitaire. Résolvez les mécaniques dans l’ordre pour tout esquiver.

Autres compétences

En plus de sa compétence signature, l’antivirus vous attaquera avec :

  • Cytolyse, une AoE de groupe ;
  • Réaction immunitaire, une AoE qui frappe soit en cône devant le boss, soit les côtés ;
  • Quarantaine, qui place un marqueur d’AoE à partager sur un joueur et un tankbuster AoE sur le tank.

Amalgame Y

Cet assemblage d’électrope effectuera de nombreuses attaques de foudre pour essayer de vous éliminer.

Désassemblage

L’amalgame se désassemblage en plusieurs parties, qui tracent un triangle au sol en partant de la diagonale du milieu. Quand le triangle est complété, il explose. Préplacez-vous vers le centre de la pièce au début de la mécanique, et ajustez votre position pour vous trouver hors du triangle.

A partir de la 2ème utilisation, vous aurez également des AoE en ligne à gérer, ainsi que des marqueurs d’AoE sur chaque joueur : commencez par vous placer hors du triangle, puis ajustez votre position de manière à ne pas être face à un cercle de foudre. Laissez passer les AoE, puis dispersez-vous pour ne pas superposer vos AoE.

A partir de la 3ème utilisation, vous allez devoir éviter une salve d’AoE avant d’avoir à gérer toutes les autres mécaniques : cela vous empêche de vous préplacer au centre de la pièce, mais la résolution ne change pas vraiment, vous avez largement le temps d’ajuster votre position. Veillez simplement à ne pas être trop dans un coin de l’arène.

Courant centralisé

Effectue une AoE sur la colonne centrale de la pièce, le long du trait de foudre. Assurez-vous de ne pas être au centre de la pièce pour éviter l’AoE.

Courant divisé

Effectue une AoE sur les colonnes extérieures de la pièce, le long des traits de foudre. Restez au centre de la pièce pour esquiver les AoE.

Autres compétences

Pour compléter son arsenal, l’amalgame dispose également de :

  • Électrovague, une AoE de groupe ;
  • Ardeur amalgamée, un tankbuster monocible simple ;
  • Super éclair, une AoE à partager ;
  • Charge ternaire, une AoE à propagation.

Annihilation

Cet adversaire porte bien son nom : il usera de tout ce qu’il a à disposition pour tenter de vous annihiler.

Partition / Reconfiguration de partition

Cette compétence sera utilisée en même temps que d’autres compétences, alors attention à penser à gérer cela en même temps que le reste !

Avec Partition, le boss frappe le côté de l’arène où il y a son bras. A l’inverse, s’il utilise Reconfiguration de partition, son bras se détache et vient se placer de l’autre côté : il faut donc aller du côté où son bras se trouve début du lancement de la compétence. Vous avez un peu de temps pour ajuster votre position, mais vous devez penser à surveiller cela tout au long du combat.

Sous-routine

Compétence signature d’Annihilation, elle peut faire apparaître diverses AoE à esquiver en même temps qu’une Partition / Reconfiguration de partition.

Griffe

La main frappe la zone devant elle avec une AoE en ligne.

Drone

Vous pouvez rencontrer 2 types de drones :

  • ceux qui tracent un cercle au sol, faisant détoner tout ce qui se trouve à l’extérieur dans un large donut, alors que des marqueurs d’AoE apparaissent sur chaque joueur. Pensez à d’abord esquiver le donut et la partition avant de vous disperser ;

  • ceux qui ciblent chaque joueur avec une AoE en ligne, après un fort repoussement. Faites-vous repousser dans un coin de la pièce pour éviter de finir dans la barrière, puis dispersez-vous pour ne pas superposer vos AoE en ligne.

Pylônes

Annihilation invoque 6 pylônes et commence à accumuler de l’énergie. Vous devez détruire tous les pylônes avant que sa jauge n’atteigne 100%, sinon vous mourrez. Vous devez également esquiver des salves d’AoE de Sous-routine simultanément, mais rien de bien compliqué puisqu’il n’y a pas de Partage à gérer cette fois-ci.

Élimination

C’est le moment où Annihilation décide de se lâcher : des lasers tracent des lignes au sol, en 4 vagues de 2 lasers. Ces lasers vont successivement détoner dans une large AoE en ligne. Les 2 premières vagues tracent des lasers presque parallèles, avec un large espace entre les 2 lasers, tandis que les 2 suivantes tracent une croix. Vous pouvez vous prépositionner de manière à esquiver les 2 premières vagues. Pour les 2 suivantes, le plus simple est de se placer sur la croix qui explose en dernier, attendre l’explosion de la 1ère croix, puis se diriger vers l’endroit qui vient d’exploser pour esquiver la dernière croix.

Autres compétences

Vous aurez évidemment d’autres petites compétences supplémentaires à gérer :

  • Perturbation, une AoE de groupe ;
  • Multiexposition, une AoE en ligne à partager


Vous êtes presque arrivé au bout de l’épopée du patch 7.0. Attention : cela ne veut pas dire que vous êtes au bout de vos peines !

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