Étiquette : Rôle et Jobs

Apprendre à devenir Heal

Jouer Heal, que ce soit sur FFXIV ou sur d’autres jeux, demande de comprendre et d’intégrer certains principes qui ne sont pas forcément évidents lorsqu’on joue ce type de rôle pour la première fois.

De plus, certaines règles sont loin d’être absolues car en healer, on attend de vous que vous vous adaptiez constamment à ce qu’il se passe et d’être prêt si quoi que ce soit venait à mal tourner.

Ce sont ces éléments qui peuvent rendre les jobs de heal frustrants ou intimidants pour de nombreux novices, c’est pourquoi je vais essayer ici de vous présenter les fondamentaux en Heal afin que vous puissiez mieux comprendre et apprécier ces jobs.

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Apprendre à devenir Tank

Nous avons déjà vu ensemble dans « Voie du combattant : Les Tanks » plusieurs notions basiques du rôle de Tank, les bonnes pratiques en termes de placement et gestion de groupe de mobs, les cooldowns défensifs et leur gestion pour ne citer que 2 d’entre elles. Ici nous allons rentrer un peu plus dans le détail de ce qu’implique le tanking dans Final Fantasy XIV.

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Voie du combattant : Les Tanks

Les jobs de Tanks sont l’un des 3 piliers d’un groupe. Dans Final Fantasy XIV, le rôle de Tank est endossé par 4 jobs : Paladin, Guerrier, Chevalier noir et Pistosabreur. Vous pouvez repérer les jobs de type Tank par la couleur bleue de l’icône qui représente leur job.
Nous allons voir ensemble en quoi consiste le rôle de Tank, quelles sont ses spécificités, ses forces, ses faiblesses, et comment jouer ce rôle au sein d’un groupe.

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